《名將列傳》針對「麥城之戰」副本進行優化 五階神器、項鍊宿魂石同步釋出
  《名將列傳》於今日(10 月 22 日)更新後,調整「麥城之戰」副本的進入人數及機制,並開放其困難版「烽火麥城」副本。本週官方也同步推出項鍊宿魂石、各職業新傳說武學及五階神器裝備,還有小額消費、累積時數送虛寶及金頭腦問答等豐富活動等著玩家來參與。此外,本週商城亦推出全新坐騎「尊爵坐騎寶箱.霜弒翼虎」,快乘上此添翼猛虎,一起翱翔天下!強者之路脈絡循 麥城之戰鍛雄心
  守護者們替炎黃一脈征戰多時,一直以來都在思考「如何變強?」,變強的方法有許多種,但不管是何種方法,它們都有一條共同的脈絡可循,而探其脈絡源頭,最初也是最重要的,便是要有一顆成為強者的決心!  本週更新釋出調整後更為容易及便利的「麥城之戰」副本,除了將原本的五人副本更改為單人副本,守護者們也不用再和關羽一起東征西討,而是直接參與最關鍵性的呂蒙之戰!此外,「麥城之戰」副本的困難版「烽火麥城」也同步推出,藉由通過更為艱難的挑戰、克服更多不可預知的變數,來幫助守護者鍛練強者之心。

麥城烽火再燃,快助關羽征戰四方!
宿魂降臨鑲飾品 天地精華鑄神器
  在通過艱難的挑戰、克服不可預知的變數,而鍛鍊出強者之心後,接下來便是要提升本身的實力,但武學之道絕非一蹴可及,在無法短時間提升自身實力的情況下,對於外物的追求上將會顯得重要。  不管是在較為簡易的「麥城之戰」副本取得的「關羽軍被奪物資」,還是在更有挑戰性的「烽火麥城」副本中所取得的「關羽軍被奪軍餉」,守護者都有機會從中得到本次新開放的項鍊宿魂石,守護者們可以藉由取得新部位的宿魂石,進一步強化守護者的能力。是要吾道一以貫之地持續專精於某一項能力,還是補足守護者以往弱勢的地方,使自己更加全面,端看守護者們如何利用這次新部位的宿魂石!  除了宿魂石之外,守護者們還可以在真獸幻境系列的副本中,獲取「真獸仙玉」來組合成本次開放的 117 級五階神器裝備,或是透過<幻境看守者>莫判取得五階神器裝備的圖樣,根據圖樣將現有的四階神器裝備合成為屬性更強大的五階神器裝備。

仙玉現世,真獸幻境風起雲湧!
心而技體三同率 傳說武學新武境
  學海無涯,惟勤是岸,強者之路亦是如此,有了一顆強者之心、並有一套好的武器、裝備做為輔助後,接下來便是自身實力的精進,由內而外使心、技、體三者合一。  在「烽火麥城」副本中得到的「關羽軍被奪軍餉」,打開之後都有機會獲得本次更新後各職業新增的一招傳說武學,幫助守護者繼續精進自身實力,在武學造詣上更上一層樓。以下是各職業新傳說武學的介紹:  ‧巨劍傳說武學「奔狼牙突」,除了原本「迅狼牙突」的昏迷效果外,還多了增加自身移動速度的效果,使得巨劍在追擊敵人或與敵人拉開距離上更為得心應手。  ‧槍戟傳說武學「圓月地槍」,擊中敵人後除了給予敵人持續扣減生命的狀態外,將多附加一個降低敵人全部耐性的效果,提升槍戟的攻擊面。  ‧杵棍傳說武學「操炎訣」,將不再只是單純給予敵人傷害,還多附加給敵人一個增加法術被爆擊機率的負面狀態,使杵棍更能造成大量瞬間傷害。  ‧羽扇傳說武學「狂雷咒」,除了原本「天雷咒」的降低移動速度效果外,還會給予敵人降低雷電抗性的狀態,讓羽扇在單兵作戰時能更加容易。  ‧拳套傳說武學「葬天手」,對於浮空目標除了造成更多傷害外,還會對敵人造成擊退效果,以防被敵人死纏爛打,無法脫身。  ‧雙劍傳說武學「蝶舞紛飛劍」,除了給予傷害,還會降低敵人的全部耐性,為敵人帶來更多的傷害。

紫蝶飛舞,迷幻絢麗的蝶影卻暗藏殺機!
  ‧弓箭傳說武學「炎魂箭」,擊中敵人後給予的「烙魂標記」,除了使敵人被攻擊時追加傷害外,還會降低敵人防禦值,讓弓箭在作戰時更能獨當一面。  ‧太刀傳說武學「疾雷閃.荻」,擊中敵人後將對敵人附加擊退效果,以提升自身在作戰時的生存力。  ‧戰斧傳說武學「玉髓滅」,除了給予敵人斬劈耐性的降低外,還會降低敵人大量防禦值,使得戰斧破壞力有顯著提升。  ‧鞭劍傳說武學「天鷹型態」,除了原本「飛鷹型態」提升自身移動速度及閃躲值得效果外,還會提升自身防禦力,讓鞭劍的防禦姿態更為全面。

天鷹附體,防禦性更加全面!
秋末指定大考驗 登入打卡領虛寶
  「活動一、小額拿七彩」,即日起至 10 月 27 日,活動時間內只要單日在元氣鋪中消費滿 19 點以上,即可於活動時間結束後,獲得獎勵道具「淬晶七彩煉石」2 個。若於有兩日分別累積消費各達 19 點以上,可獲得「淬晶七彩煉石」4 個,有三日各達到 19 點以上,則能獲得 6 個,以此類推,最多可免費得到「淬晶七彩煉石」16 個。  「活動二、打卡領虛寶」,10 月 22 日至 10 月 29 日,活動期間內角色人物等級達到 80 級(含)以上,並於遊戲中登出、登入的紀錄累計達到 3 天(含)以上,但未達 6 天,且活動時間內登入遊戲超過 14 小時以上,在活動結束後即可領取「光輝打卡獎」。若於遊戲中登出、登入的紀錄累計達到 6 天以上,且活動時間內登入遊戲超過 14 小時以上,則可在活動結束後領取「榮耀打卡獎」。  「活動三、秋末大考驗」,10 月 26 日,活動時間內系統會以公告方式告知玩家活動 NPC 出現地點,等級 80 級(含)以上的玩家需於指定活動時間內前往回答問題,在答題成功後會獲得「金頭腦 BUFF」,當累積到 5 個「金頭腦 BUFF」,即可與活動 NPC「第五關主-孫五」兌換最終獎勵「名將轉生歷練包」,此活動每位玩家限參與一次,無法重複進行。猛虎無雙氣蓋世 展翼翱翔賽雄獅
  今日商城推出全新坐騎「尊爵坐騎寶箱.霜弒翼虎」,為炎黃一族在一處神祕部落中所見到的獨特坐騎,並從部落族人得知其棲息地及馴服方法,雄偉的雙翼揮動時卻無風無聲,正所謂猛虎添翼,翱翔四海,擇人而食,其威難制。

霜弒翼虎,如皚皚白雪般純潔


皇魄翼虎,如皇袍加身般高貴


本篇新聞相關連結:
※《名將列傳》官方網站

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  《Greedy Mik》為喜洋洋數位科技第一款休閒小品類遊戲,簡潔清爽的介面,簡單有趣的玩法,貪吃的米克猴與飢餓的魚群,將帶領你進入一場海底甜點盛宴。《Greedy Mik》是一款需要用你的手指點擊、點擊、再點擊的瘋狂遊戲,玩家必須使用你瘋狂的手來打跑這些魚群,快速反應,無限點擊,擊退魚群,賺取金幣。
遊戲故事
  米克猴正準備悠閒的品嘗甜點時,突然感受到一陣恐懼,原來是大批魚群自下方偷襲,米克猴驚慌又束手無策,由你來帶領他打贏這場勝仗吧!  米克猴想要獨享,魚群想要共享,但甜點只有一份,最後誰能得到呢?魚群不斷的主動攻擊,米克猴不停歇的反擊,什麼時候才可以品嘗這美味的一切呢?

  想要獨享嗎?唯一方法,就是要有靈活好動的手指頭,透過不斷點擊來將魚群擊退,過程中不定期有木箱來更換你的攻擊武器,遊戲前可別忘了補充行囊,好好運用你的水果武器和大絕招吧! 遊戲結束後,除了可以享受這一切美味,更可以獲得魚卡,快來擴充你的圖鑑吧!
  
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  波蘭遊戲開發商 Techland 預定於 2015 年 1 月 27 日在北美地區推出的 PC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox One 版以殭屍為主題的開放世界型恐怖生存動作遊戲《Dying Light》(ダイイングライト),日前公佈最新宣傳影片,主要介紹將球棒及小型炸彈等道具組合而成的武器「Home Run MOD」,本作與《死亡島》同樣收錄了在殭屍氾濫的世界中以隨處可見的道具製作出強力武器的系統,Home Run MOD 不但會像真的全壘打一樣把殭屍打飛,還是一把能橫掃殭屍群的超強武器。
  本作由以《死亡島》(Dead Island)系列知名的遊戲開發商 Techland 負責製作,在南美及東南亞爆發殭屍入侵,交通遭到封鎖狀態下,玩家必須努力取得救援物資並救出倖存者。遊戲收錄了可自製將近 100 種武器的合成功能,而使用獨家開發的最新遊戲引擎「Chrome Engine 6」讓畫質表現更令人激賞。

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  SQUARE ENIX 宣佈,PC/PlayStation 4/Xbox One 版下載專用遊戲《蘿拉卡芙特與歐西里斯神殿》(Lara Croft and the Temple of Osiris),上市日期確定為 2014 年 12 月 25 日,售價均為 2,000 日幣,PS4 版並提供「Blu-ray Disc 版」,售價 3,800 日幣,內含未來預定釋出的所有下載內容季票及初回生産特典 3 種追加 DLC 下載碼同梱。
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  本作為《古墓奇兵》系列衍生作品,2010 年推出的 PS3/Xbox 360 版下載專用遊戲《蘿拉卡芙特與光之守護者》(ララ・クロフト アンド ガーディアン オブ ライト)續作,遊戲 Co-op 要素進化為支援最多 4 人協力同玩,蘿拉將與對手寶藏獵人卡特‧貝爾(カーター・ベル),以及被囚禁的法老守護神荷鲁斯(ホルス)與死者守護神伊西絲(イシス)聯手,挑戰神殿內的各種機關陷阱,並收集散落在各地的歐西里斯碎片(オシリスの断片),以阻止邪神賽特(セト)的陰謀,解救被來自冥界神話怪物脅迫的人類。

  另外,本作同時收錄日文及英語發音,主角蘿拉由甲斐田裕子擔任配音,官方並公佈最新宣傳影片讓玩家體驗作品氛圍。
【追加下載內容】●「傳奇包」(レジェンドパック)
《古墓奇兵:不死傳奇》風格服裝
武器:金色手槍
傳說的戒指:HP再生效果/火炬效果加強
傳奇包
●「殺手包」(ヒットマンパック)
以《殺手》為主題的服裝
武器:Agent47 象徵「銀色手槍」
殺手戒指:武器殺傷力加強/炸彈威力加強
殺手包
●「殺出重圍包」(デウスエクスパック)
以《殺出重圍》為主題的服裝
亞當・詹森(アダム・ジェンセン)的戰鬥步槍
強化戒指:寶箱解放成本降10%
殺出重圍包

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《巨商》10月23日全新系統改版!開放全新「2轉武將改造」系統
  普雷威旗下遊戲《巨商》將於 10 月 23 日改版,此次改版除了新增 2 轉武將的劇情模式,還開放全新「2 轉武將改造」系統,並推出「自動練功文字輸入」系統,即將帶給玩家全新的感受。

堅決打擊外掛
  自《巨商》營運以來,部分玩家透過不正當外掛程式破壞遊戲平衡,引起官方的高度重視,至今已封鎖約兩萬八千個非法帳號,為了表示營運團隊打擊非法程式玩家的決心,與原廠提出開發「防自動練功文字輸入系統」,在時間倒數完畢前需要輸入對應的文字,當文字輸入失敗時,便會強制結束遊戲,若一天輸入失敗達到 3 次,就會鎖定帳號 24 小時。
600g=600,400]http://i.gbc.tw/gb_img/5/003/300/3300485.jpg[/img]戰勝過往
  新增 2 轉武將的劇情模式,目前只可以進行朝鮮的龜甲車故事。透過時間的紀錄者進入到時間的漩渦中,回到該武將過去的事件,在劇情模式中與武將一起戰鬥,完成劇情模式後,才可以進行一般模式,並隨著一般模式難易度的提升,物品掉落率也會增加。

武將淬煉
  從時間的漩渦獲得道具後,可以進行強化零件的任務。利用 2 轉武將劇情任務獲得的「神機箭弓箭」來改造龜甲車,獲得 2 轉武將擁有的「能力值/5」的點數做為額外獎勵點數。並提升 200 點,與主要技能相關的能力值,並會根據相關零件的不同,可能會強化技能或新增技能。改造後的龜甲車新增技能「空中彈」,能夠用來攻擊空中怪。

其他新增事項
  在生產設施可以製作蚩尤天王系列裝備、蓐收的拐杖、祝融斧…等等,也新增了高級兇獸武器,並略微提升兇獸混沌與窮奇的技能,而兇獸檮杌的技能「死亡氣息」也被提升了,攻擊傷害有 2 次以上的機會。「神聖彈」、「太極門」、「鬼槍」技能變更為地面攻擊技能。使用時,會自動鎖定 3 格以內的怪物為目標對象。神獸朱雀的「流星雨」與兇獸饕餮的「鬼槍」技能魔力減少為 200,並調降了饕餮技能「鬼槍」的攻擊力。  除了以上改版內容,還有新增武將組合技等等豐富內容。營運團隊為迎接全新改版的來臨,並舉辦一系列慶祝活動,有老手拉新手、經驗加倍,萬聖節活動,讓你好禮拿不完,滿載而歸,玩家們千萬不要錯過囉!欲知詳細活動內容,還請隨時注意《巨商》官方網站!本篇新聞相關連結:
※《巨商》官方網站

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於電競聖地巨大球場上舉辦的電競盛事!《英雄聯盟》S4世界冠軍賽現場全紀錄報導
  《英雄聯盟》世界大賽已從 2011 年第一季舉辦到現在 2014 年的第四季,在這段期間內也有其他精采的國際賽事活動,像是於上海和巴黎舉辦過的全明星賽也是展現出了不少精彩的賽事,今年的第四季世界冠軍賽則是舉辦於電競極度盛行的韓國,且還是在首都首爾的世界盃競技場上華麗開打。


《英雄聯盟》第四季世界冠軍賽於首爾世界盃競技場上開打


  而本次《英雄聯盟》冠軍賽,Riot 也請到《英雄聯盟》2014 世界冠軍賽主題曲「無懼的勇士(Warriors)」的創作樂團「Imagine Dragons」到現場演出,帶動了現場的氣氛,到了演出結束時,第一季的冠軍隊伍 Fnatic 成員 xPeke、第二季的冠軍隊伍 TPA 前任成員 Toyz 和第三季的冠軍隊伍 SKT T1 成員 Faker 也跟著於台上現身,看到了多位冠軍選手齊聚一堂,更是讓玩家歡呼聲不斷,打造了一個相當精彩的開幕儀式。


Imagine Dragons 於現場熱情演出


SKT T1 Faker(左)、Fnatic xPeke(中) 和 前 TPA 成員 Toyz(右)等冠軍選手齊聚於 S4 冠軍賽舞台上


  本次 Riot 在世界冠軍賽上也有贈送現場玩家可防風又保暖的「召喚師披風」,同時也有販售各種周邊產品,於世界盃競技場的四個出入口附近和場內都設置了店位供玩家購買,大部分的商品在台北站賽事時都有販售,不過現場實際探訪發現本次周邊多了阿璃公仔,和未在商品清單上出現的安妮泰迪貝爾布娃娃(隱藏商品?),阿璃公仔為現場規範一人只能憑票根購買一次的限量商品,泰迪貝爾布娃娃雖說非限量商品,但小編在比賽休息時間中想去購買就已販售完畢(淚目)。

保暖又防風的召喚師披風,對於氣溫不到 20 度比賽現場來說,是個相當合適的保暖衣物


眾多召喚師所期待的阿璃公仔!


為 Riot 與日廠 GOOD SMILE COMPANY 合作推出的超 Q 黏土人公仔


有相當多的配件可讓玩家調整


「傾城」發動!


是不是相當的可愛呢?


除了「傾城」跟「幻玉」可變換之外,也可以選擇要裝上九尾或是單尾


眾阿璃:哈哈哈,快看!這不是連 16 強賽都沒登場的哭哭姆嗎~


巨姆姆:聽說你們剛剛在笑我家小弟? 阿璃眾:....我們錯了拜託別吃我們(?


當兩隻阿璃互放傾城時會發生什麼事呢?


  在先前幾屆的《英雄聯盟》冠軍賽和全明星賽中,Riot 都有準備些趣味或是酷炫的影片供玩家欣賞,這次則是放出 ThePeacePigeon 所製作的「League Dance-Off」,和 Instalok 所製作的吶兒趣味 MV,而現場也不時會有官方人員四處遊走投送各種小禮物給玩家,而面這樣大型的場地,眾玩家所愛的寇格魔大砲也來現場支援啦!
  周邊商品的販售主要都是在首爾世界盃競技場內進行,但在場設立的《英雄聯盟》主題公園也有單獨一個攤位在販售周邊,該座主題公園除了各種精彩的 Coplay 之外,也有擺放多款玩家創作的《英雄聯盟》畫作和紙模型,有的紙模型甚至還是機械式作品,會自行擺動身軀,相當有趣。


主題公園展示各式各樣的玩家創作,上圖中的寇格魔是會動的喔!


現場也有相當多的精采 Cosplay


  而在韓國 Samsung White 和中國皇族兩方打的水深火熱時,現場也漸漸進入夜色,透過燈光的呈現也是讓首爾世界盃競技場內部變得相當炫麗,到了雙方分出勝負時現場已處於深夜的時段更顯得加倍美麗,而《英雄聯盟》世界冠軍賽的閉幕式也是相當精彩,除了炫麗的煙火之外,也讓「Imagine Dragons」於現場演唱「On top of the World」、「 Its Time」和「 Radioactive」三首熱門歌曲,讓電競冠軍賽現場瞬間變成了 4 萬人齊聚的演唱會。


入夜後的比賽現場真的是相當華麗


現場的煙火更是讓人驚豔(以上部分圖片為 Riot 官方提供)


  《英雄聯盟》第 4 屆世界冠軍賽就這樣在「Imagine Dragons」和絢麗的煙火中落幕,一個電競比賽可以在這樣大型的場地進行,還能做的如此精彩應該是前所未見的,相信不少玩家在比賽結束時就已經開始在期待明年第 5 屆《英雄聯盟》世界冠軍賽,Riot 又會再為玩家們帶來什麼樣的驚喜。  不過不少玩家所關切的點,想必就是下一屆的《英雄聯盟》世界大賽又會在什麼地區舉辦,Riot 在先前的賽前記者會曾表示,玩家的熱情和場地是舉辦世界大賽的必要因素,巴西和土耳其曾被 Riot 認定有相當熱情的玩家,而《英雄聯盟》目前也在朝擁有完善棒球場的日本進軍,台灣或許也符合上述這兩項條件?

就讓我們一起期待下一屆的《英雄聯盟》世界大賽吧!

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《俠盜獵車手Online》遊戲更新 加入#FlightSchool(飛行學校)製作器比賽內容
  在最新一批的 Rockstar 認證 《俠盜獵車手Online》差事中,加入了包含 #FlightSchool (飛行學校) 活動週末製作器比賽五個得獎作品的十個新差事,玩家可以繼續在洛聖都與布雷恩郡的天空中翱翔了。這五個差事的製作者分別可獲得一百萬 GTA 遊戲幣以及 AVIATOR 客製化車牌。另外,也選出了另外五個得獎作品,作者可以獲得 Rockstar 認證獎勵讓他們可以自由遊玩 PS3 和 Xbox 360 的差事 (當然也包含即將於 11 月 18 日推出的 PS4 與 Xbox One 版本與明年 1 月 27 日推出的 PC 版本的 Grand Theft Auto V)。  請繼續往下閱讀,以了解本次所有新推出認證差事的說明,並且別忘了透過在 Social Club 按一下每個差事的標題來新增收藏,這樣您下次就可以輕鬆進行這些遊戲。接下來即將陸續推出更多 Rockstar 認證差事,包括團隊生存遊戲週末活動製作器競賽精選差事,敬請密切注意。

#FlightSchool (飛行學校) 精選
迪達羅斯 由 jjjpelo 製作
  描述只有「Easy (輕鬆愜意)」一字,jjjpelo 沿著海岸線設定了一大圈的路徑,但其實飛完不會太久。斯威夫特是預設使用的直升機,它的機動性和速度非常適合這條空中賽道。如果你不趕著和對手競爭的話,不妨在飛越蘭艾水壩的時候,飽覽當地景觀吧!直升機低飛區 由 LoneWolfOfNorth 製作
  在 《俠盜獵車手Online》推出了聖安地列斯飛行學校線上飛行課程後,當地的飛行員的駕駛技術也愈來愈好,但也助長了各式莽撞的飛行技巧。由 LoneWolfOfNorth 製作的這個差事中,有些未曾發掘且相當困難的低空飛行區域,也懷疑洛聖都當局是否允許這樣的飛行高度。Rockstar 認為這條空中競速賽道會是玩家們會一玩再玩的差事,也許有些玩家會想要突破描述中寫的三分鐘單圈挑戰時間。

黃昏之美 由 GunterDaPenguin 製作
  GunterDaPenguin 將整個城市變成了這場雀鷹競速中的明星,這是從白天開始的 (與標題相關) 從北到南的飛行競速。在飛機的雙翼之下,有令人震驚的琥珀色光輝。除了花大量的時間觀光之外,在風力發電機組之間穿梭、在摩天大樓監側飛而過的高度挑戰路線,應該能讓你繃緊神經。電塔障礙賽 由 conororor 製作
  就一般人的邏輯來說,直升機的螺旋槳和電纜線絕對當不成好朋友,不過 conororor 完全不管這種牴觸,製作了一場有趣的空中障礙賽,讓你駕駛雀鷹,在電塔之間穿梭。在電纜與電塔之間,必須快速反應並精巧操控噴射機的方向舵 (LB/L1 和 RB/R1)。

霜碧空中競速一號 由 kapnkyle 製作
  這一場特技飛機的特技競速與贊助廠商的含苯飲料有關而得名。在威斯普奇海灘的空中巡迴飛行並做出急轉彎,對老練的飛行員來說是一場有娛樂性的測驗。預設為「無碰撞」式的競速,我們也建議您採用此設定,除非您不介意在白天的海灘上空來點空中的碰撞式的煙火秀。其他得獎者
學以致用 由 KakoQR 製作
  這場空中競速的名稱再適合自聖安地列斯飛行學校畢業的飛行員不過了,玩家要駕駛雀鷹訓練用噴射機完成這條課本上沒有提過的路線。路線變化多端,你會需要從橋下以及山頂飛過,建議將時間設定為早上,如此才能享受雷通峽谷附近的日出風光。

直升機轟炸 由 passlake 製作
  這場直升機競速打從一開始就要你感受「改變」。首先玩家先登上奇力耶德山的山峰,然後會如競速說明中寫的「自殺式下降 (near-suicidal descent)」,接下來則是「在佩立托灣的樹梢之間飛行 (treetop-trimming run through Paleto Bay)」。直升機殺手 由 Liwetha 製作
  這是另一場充滿挑戰的飛行競速,您必須搭乘斯威夫特直升機,和其他玩家在碼頭處開始,然後使盡渾身解數穿越市中心、飛過大樓之間,然後爬升並穿越花園銀行大樓。聖安飛行學校:競速 由 DemonicStalkerr 製作
  此競速讓你可以在場上使出在聖安地列斯飛行學校學到的各種飛行技巧,作者也明白表示要注意一系列的急轉彎和低飛區域,以及在飛行路線中的狹窄通道。垂直高度劇變,有時要陡然上升,有時又要向下俯衝,有時還要從橋下飛過才能通過檢查點,這也是讓這場競速從參賽差事中中脫穎而出的原因。

飛簷走壁 由 Vance Burrito 製作
  這是另外一場好玩又有變化的高速噴射機競速。這場競速的重點包含飛過丘瑪墟濱海住家屋頂上方的超危險低空飛行區段,以及飛過桑庫多沼地一帶橋下與水面的間隔,這些區段之間,還有桑庫多堡壘軍事基地塔臺附近難纏的急轉彎。  請注意,除了因風格、版權或其他原因偶爾變更的差事名稱以外,Rockstar 也會不定期針對玩家自製的差事做出小規模修改,然後讓這些差事通過 Rockstar 認證。修改範圍包括 (但不限於) 針對特定差事修改產生點、改良檢查點,或增/減武器拾取數。差事獲得 Rockstar 認證之後,就會公開在兩種遊戲平台上供玩家選擇,因此不論是 Xbox 360 還是 PS3 玩家,都可以在下一版的自由模式中取得這些獲得認證的全新自製差事遊戲內容,您也可以在 Social Club 中收藏這些內容,方便在下場戰局中輕鬆存取。  歡迎到官網評論區發表您創作的差事 (但以一次為限,請勿重複張貼),並附上精彩的描述,解釋這款差事值得一玩的理由。官方會持續搜尋玩家創作的差事,加入 Rockstar 認證計畫的內容。如果你想雀屏中選,最好的方法就是製作一款好玩又平衡的競速、死鬥遊戲、奪取或團隊生存差事,透過社群不斷琢磨測試,為玩家們帶來最精彩豐富的遊戲體驗!本篇新聞相關連結:
※《俠盜獵車手 5》官方網站

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  NBGI 宣佈,預定於 2014 年 11 月 13 日推出,實體版及下載版均為 5,690 日幣的 N3DS 版對戰動作遊戲《航海王 超級偉大航路之爭!X》(ワンピース 超グランドバトル!X)搶先購特典將追加可變更N3DS主畫面的原創「主題」組下載碼,內容包括集結了魯夫等草帽海賊團的「草帽一族集合版」(麦わらの一味集合Ver)以及花俏櫻花圖樣的「喬巴版」(チョッパーVer)兩款。

  本作為一款《航海王》眾多登場角色展開大亂鬥的對戰遊戲,為繼《航海王偉大航路之爭!》及《航海王大決戰!》(ギガントバトル!)之後的系列最新作,是一款集大成製作的作品,以「新世界」為舞台,將有多達 85 名以上人物登場,在原作中關係密切的海盜夥伴可在遊戲中組成夢幻隊伍展開史上最大的作戰規模。
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《LINE camera》首款台灣插畫家相機貼圖「彎彎」登場 珍奶、雞排、科科入列
  LINE 宣布其相機與照片編輯應用程式《LINE camera》,推出首款台灣插畫家相機貼圖「彎彎」,之後會陸續推出更多本土插畫家的相機貼圖。保有彎彎一貫可愛而觀察細膩的風格,同時加入許多台灣的元素,像是夜市、牛肉麵、小籠包、復古窗花,以及鄉民用語「宅」與「科科」,讓全球用戶都能透過貼圖認識可愛的台灣味。《LINE camera》全球累積下載次數已突破一億次,於 LINE 日本、台灣、泰國、印度、印尼、韓國等國家擁有廣大用戶。
  《LINE camera》可以拍照,並提供用戶操作簡易的照片美化與編輯功能,可使用許多可愛的貼圖與相框來裝飾照片,像是包括 LINE 知名角色在內的貼圖就超過 17,000 個,還有 800 種以上的相框,與 100 種以上的字體可以選擇。其他多樣化的照片編輯工具,例如:定時拍照、觸控拍照、顯示格線/水平儀等等,讓用戶可以隨心所欲地打造專屬個人的照片。編輯完成的照片可以儲存在手機內,也能直接上傳至 LINE 或 Facebook、Twitter 等社交網站,和好友們分享。
【圖二】LINE camera首款台灣插畫家相機貼圖「彎彎」登場_示範照1

【圖三】LINE camera首款台灣插畫家相機貼圖「彎彎」登場_示範照2


本篇新聞相關連結:
※《LINE》官方網站

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《英雄聯盟》S4世界冠軍賽精彩落幕!韓國SSW以3:1戰績擊敗中國皇族
  本次《英雄聯盟》世界冠軍賽為韓國 Samsung White(SSW)對上中國皇族(SHRC),雙方都在 16 強、8 強和 4 強賽都展現了相當驚人的實力,一路將來自世界各地和自己國家的菁英隊伍擊退,來到了最後的巨大舞台「首爾世界盃競技場」來進行最後一場冠軍賽,究竟是誰會勝出呢?

《英雄聯盟》世界冠軍賽已精采開幕,哪支隊伍將為它畫下句點呢?
  第一場賽事為 SSW 的嘉文四世於開場 1 分後擊殺了珍娜拿下了第一顆人頭,取得了首殺優勢;接著又在 5 分時對中路進行夾擊˙,成功拿下了 SHRC 奧莉安娜的人頭,並接著於 9 分隊上路進行突擊,在茂凱、嘉文四世和傑西的夾擊之下,SHRC 雷茲馬上敗陣,而用傳送趕來支援的奧莉安娜也遭到擊殺,讓 SSW 拿下了 2 顆人頭,12 分時 SSW 已掌握了大量的優勢搶下了小龍,將經濟差拉到了 3000 塊,14 分時 SSW 又再度從 SHRC 手中拿下了 2 顆人頭,且經濟已領先了 5000 塊,SSW 已掌握了大部分的地圖視野和龍區,SHRC 後續的會戰也逐次失利,最後到了 24 分時 SSW 以 16:1 擊敗 SHRC 拿下了首勝。
  第二場賽事到了 10 分才出現首殺,商方於下路進行會戰,雖說最後是形成了 SSW 4 換 5 的結果,但首殺是由 SHRC 取得,所以雙方並無佔有特別優勢,但SHRC 在 11 分時拿下小龍取得了初期的經濟優勢,但 SSW 馬上在 12 分展開了相當凶悍的攻勢,於上路進行夾殺取得 1 換 2 的戰果,開始於各路展開各式兇悍的攻勢,14 分就行成了 9:5 的比數,由 SSW 掌握優勢,18 分時 SHRC 嘗試搶下小龍拉回經濟劣勢,卻反遭 SSW 雷葛爾成功偷龍,後續在 22 分時 SSW 搶下了巴龍,已領先 SHRC 9000 塊的優勢, 最後還在 27 分打出了 ACE,SHRC 以無法阻止 SSW 的進攻,比賽最後是由 SSW 於 29 分以 26:8 的比數拿下了第二場勝利。
  到了 7 分才由 SSW 菲斯與圖奇夾擊中路及殺 SHRC 的雷茲取下了首殺,9 分時 SSW 想嘗試再次夾擊中路,以嘉文四世、菲斯和辛吉德的陣容進行夾攻,但卻慘遭反打,SHRC 的支援及時抵達,成功拿下 SSW 兩顆人頭,並趁著人數占優勢順勢取下了小龍,領先 SSW 2000 塊,12 分時 SHRC 從反手轉為進攻,SHRC 3 人對 SSW 上路辛吉德進行夾殺取下人頭,14 分時 SHRC 想再次對上路進行夾擊卻慘遭反打丟失兩人頭,到了 16 分時 SSW 嘗試拿小龍遭到 SHRC 干擾,雖說取下了小龍,但在龍區會戰卻讓 SHRC 取得 3 換 4 的戰果,因此經濟差距並未拉平,依然落後 SHRC 1000 塊。
   SHRC 接著在 23 分時取下了小龍開始逐漸掌握優勢;29 出現關鍵會戰,SSW 集體於 SHRC 野區展開進攻,但卻遭反打讓 SHRC 以 0 換 4 的戰果營下了會戰並取得了巴龍,經濟差距來到了 5000 塊,SHRC 便趁著巴龍增幅效果取下了 SSW 的中路和下路兵營,讓 SSW 面臨更多的壓力, SHRC 的進攻到了 35 分時遭到 SSW 擊退,讓 SSW 以 1 換 4 的戰果阻擋了SHRC 的進攻,但 SHRC 的猛攻並未因此停止,再次進行了一次強襲取得了 ACE 的戰果並進一步拿下 SSW 的主堡以 19:14 的比數拿下了首勝。

皇族終於反制 SSW 取得了首勝
  第四場賽事到了 4 分時,SHRC 在下路眨開夾擊成功的拿下了 SSW 卡薩丁的人頭,上路對線也傳出佳績,拿下了 SSW 庫奇的人頭,取得了初期優勢,但到了 8 分時 SHRC 嘗試用潘森用大招跳進夏塔與其他兩名成員進行夾擊,但 SSW 雷葛爾及時感到成功打出了反殺,取得了 1 換 3 的戰果並取下了小龍取得了經濟領先,後續 SHRC 又對中路進行夾擊,但卻得到了 2 換 1 的結果,逐漸讓 SSW 佔有優勢;15 分時 SHRC 嘗試於龍區與 SSW 會戰,但卻失利慘遭殲滅讓 SSW 取得了 ACE 並拿下小龍,領先 SHRC 6000 塊的經濟,SSW 接著在都會戰逐漸取勝,拉開實力差距,最後 SHRC 以無力抵擋,被 SSW 擊破主堡,由 SSW 取得了《英雄聯盟》S4 世界冠軍。

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《英雄聯盟》世界冠軍賽火熱開打!各式精采Cospay歡迎4萬名玩家

  在連續幾個禮拜的廝殺戰鬥之後,不少隊伍都在過程中落敗,最後成功登上首爾世界盃競技場的則是韓國 Samsung White(SSW)和中國皇族(SHRC),雙方在 16 強、8 強和 4 強中都有相當亮眼的表現,現在兩方隊伍都來到了最後的世界冠軍賽,究竟最後將是韓國連續兩次拿下世界冠軍還是中國首次拿下世界冠軍呢?



總計有 4 萬名玩家前來現場觀賽


官方也在場外展示多款玩家創作的畫作和模型


場外也有許多精采的 Cosplay 演出


冠軍獎盃將落入誰手呢?


  



新聞圖集




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《英雄聯盟》世界冠軍賽事記者會 Riot表示將針對打野部分進行改良
  《英雄聯盟》世界冠軍賽即將於 10 月 19 號在首爾世界盃競技場上開打,將會由中國隊伍皇族(SHRC)對上韓國隊伍 Samsung White;Riot 於比賽前舉辦了一場記者會,Riot CEO Brandon Beck、Marc Merrill和 Riot 電競副總 Dustin Beck 三大巨頭也都在此場記者會現身,向媒體展示其本身對於電競(e-sport)的支持和《英雄聯盟》電競的發展狀況。


Riot 於賽前舉辦了記者會展示對於電競的支持,以及發展成果


Riot CEO Brandon Beck、Marc Merrill和 Riot 電競副總 Dustin Beck 3 大巨頭皆在本次的記者會上現身


  Brandon Beck 表示玩家們已見證兩支強力隊伍,透過擊敗自身區域的職業隊伍,再接著打敗其他區域的頂尖隊伍,來到了最重要的比賽跟最盛大的舞台「世界盃競技場」,他在現場說道這一切都要感謝韓國,玩家的熱情才能促成這一盛大的賽事在這樣壯觀的場地進行,而他們也將會繼續努力的支持和打造電競環境。

Brandon Beck 表示感謝韓國玩家的熱情
  Dustin Beck 表示《英雄聯盟》已經在這幾年來,為玩家帶來了不少相當精彩的賽事,而這次世界大賽的冠軍賽地點到達了首爾世界盃競技場更是讓人興奮,在先前幾個禮拜的賽事中就有不少相當精彩的賽事讓玩家為之瘋狂,像是 OMG 精彩的防守成功的抵禦了 Fnatic,多次被 SSB 擊敗的 SSW 終於在此次大賽中擊敗了 SSB 取得晉級資格,巴西隊 KABUM 跌破眼鏡的擊敗了歐洲隊伍 Alliance,這些都是令玩家印象深刻的賽事,都在本次的世界大賽中出現。

Dustin Beck 於台上講述本次世界大賽的表現
  Dustin Beck 接著表示職業選手的前進之路、付出和熱情等等,嘗試變成《英雄聯盟》的頂尖選手,這些都是激勵 riot 的重要動力,讓他們想要幫選手們圓夢,但是採取一個以多個面向的方式來進行,不只是專注在玩家身上;他表示要幫助這些職業選手需要同時為他們打造適合的架構和提供支援的角色,打造整個電競環境的並不是只需要頂尖選手和 Riot,同時還得搭上教練、經紀人和分析師等等重要人員的搭配才得以打造出這樣的電競環境。

提到了教練的部分,Dustin Beck 特別指出 TSM 在取得了教練的協助之後有了許多的進步
  而關於教練的部分,Dustin Beck 表示 Riot 將計畫於明年 LCS 聯賽中給予教練這個職位有所定位,教練將可獲得經濟支持, TSM 的教練Locodoco 和 C9 的教練 Charlie 都有著凝聚成員、積極領導團隊的成效,在北美賽事引起了不小的變化,這證明教練這個角色是可以凝聚戰隊成員力量並進一步提昇隊伍表現,有助於聯賽的可看性。

Dustin Beck 接著提到關於調整賽程的決定
  Dustin Beck 表示全球各地都有相當大量的《英雄聯盟》玩家在觀看賽事及支持自身所喜愛的戰隊,他們希望能夠讓這些玩家更加便利的參與或是觀看這些賽事,因此將會針對 2015 年的賽程做出改變,希望能夠讓選手跟戰隊不管是在哪比賽,玩家都能迅速得知並觀看,並希望能夠採用更多的形式來呈現選手的出色表現。

Riot 將針對 2015 年的賽程進行修改以便利玩家


Dustin Beck 接著就談到贊助商的部分


  除了便利玩家的部分之外,Dustin Beck 表示 Riot 也希望能夠吸引到更多贊助商,進而將《英雄聯盟》推廣到更多玩家,進而打造出更加健全的電競生態,讓電競的環境得以更加穩定;除了先前美國運通與 Riot 展開合作,推出《英雄聯盟》運通金融卡之外,Dustin Beck 也在現場展示了可口可樂和大韓航空與《英雄聯盟》合作所推出的產品與宣傳影片。

可口可樂與《英雄聯盟》合作
大韓航空與《英雄聯盟》合作,用各個英雄的特色來推廣各種旅遊地點
  將《英雄聯盟》的角色貼在可樂瓶上,或是用各具特色的英雄,用每一位角色的玩法和特性作為推廣旅遊地的代表人物,打造出各種趣味的宣傳影片,貌似都是相當有益似的贊助商合作方式;在 Riot CEO Brandon Beck、Marc Merrill和 Riot 電競副總 Dustin Beck 三位都結束致詞和發表之後,接著便是媒體聯訪發問的時間。  《英雄聯盟》電競已推行多年,但貌似都沒有女性職業選手的出現,針對這方面的問題 Marc Merrill 表示對於這部分 Riot 也有在思考這件事,他們希望能夠讓女性玩家更能融入遊戲中,進一步推廣電競環境來促成女性職業選手的出現,目前也有在思考女性戰隊的可能性。而對於《英雄聯盟》會不會在家用主機平台上推出,Dustin Beck 表示《英雄聯盟》本身並不適合用手把來玩,所以沒有在電視遊樂器上推出的計畫。  韓國霸權一直以來都是許多玩家關心的議題,針對 Riot 是否會對這項議題作出對策的部分,Brandon Beck 認為這不該由 Riot 以人為的方式來介入,他們不能以這樣的形式去介入,但他們可以提供各個戰隊一個良好的環境和機會來磨練跟成長,他也表示很多隊伍都開始找韓國戰隊來做練習提升實力,而教練的普遍出現也開始提升了各個戰隊的實力表現,雖然說韓國隊伍有相當嚴格的訓練和經驗豐富的教練協助,但她相信藉由更多的賽事之後,各地的電競實力都會變得更加成熟且平衡。  近期開始出現戰隊中會有其他國家的成員加入的情況,像是 TSM 和中國皇族隊伍都有著韓國或是歐洲選手的存在,至於 Riot 對於這樣的現象有何想法,Dustin Beck 表示跨區隊員這項議題他們都一直在討論,未來也可能會官話必須在當地住滿兩年才可加入當地隊伍的條件等等,但他覺得職業選手代表自己國家的戰隊,是否會激起粉絲國家榮譽感這一點是要為重要的要素,像前面所提到的 TSM 有著歐洲隊員 Bjergsen,雖然是歐洲人但也是獲得了不少北美玩家的支持,至於如何界定跟規範跨區隊員的條件,他們目前還在商討中。  各個地區實力不均的問題也是不少玩家所關注的議題,現場媒體詢問是否有可能引進 NBA 的賽制,將此賽制引進《英雄聯盟》,讓實力相近的隊伍來互相較量;對於該項問題 Brandon Beck 表示未來也許有可能採用這樣的作法,但採用的時間無法確定,他接著表示每個地區都有相當多場的比賽在進行,因此要加入這樣的賽制會有技術上的困難,短期內很難做到,因此目前還是採用地區聯賽勝出的隊伍來進行世界大賽的方式。  先前曾有傳聞表示 Riot 將針對賽製作一項更動,就是讓一個公司只能擁有一個戰隊,除此之外也計畫改變賽季制度和總決賽的規劃等等,對此問題 Riot 表示這些都還只是在探討中並未確立,這些決定都會影響到玩家,因此他們對於這些更動都會嚴加審視和討論,不會輕易地做出更動,總決賽會參考先前的經驗來加以思索,推出適合頂級戰隊的比賽方式,全明星賽與趣味性比賽等也同時在規劃中。  而關於 2015 年的世界大賽地點,Dustin Beck 表示,他們還在評估 2015 年世界大賽的地點還未確立;但對於今年的世界大賽,韓國媒體發問表示 Riot 原先發表世界大賽是在韓國舉行,但最後卻變成了台北、新加坡與韓國三個區域聯合舉辦,這方面引起了韓國玩家的不滿,對於這項問題 Dustin Beck 表示三區聯合舉辦這是後來的決定,這方面他表示是屬於他們的溝通與管理上失誤,對此他深感抱歉。Marc Merrill 後續補充說道,但究結果來看採用台北、新加坡與韓國三區聯合舉辦的方式,確實達到讓玩家觀看表現有大幅提升的成果,對於推動全球電競來說,他覺得這樣做法更能展現全球性這項要素。  現場有媒體詢問《英雄聯盟》受歡迎的程度是否有可能超越傳統運動,並成為奧運項目?Brandon Beck 表示他覺得在他有生之年就可以看到電競變成了奧運項目,電競變成奧運這並不是一個目標,他是一個必然會發生的事,而至於受歡迎的程度是否會超越傳統運動,他表示 Riot 的目標就是確保玩家有好的遊戲體驗,而排擠其他運動項目並不是他們的目標。  賽事的時程通常都繪有著時差的問題,對於這樣的問題 Riot 表示他們會盡量滿足全球玩家的觀賽需求,但時區這項問題他們目前也無法解決,他們知道在亞洲辦世界大賽,對於北美玩家線上觀戰就變得有困難不管在哪一區辦都會有這方面的困擾,他們表示會盡力滿足玩家的需求,讓各個地區的玩家都有機會可看到不同地區的賽事。  而現場也有媒體問 Brandon Beck、Marc Merrill 和 Dustin Beck 對於明日冠軍賽的預測,Marc Merrill 表示是希望比賽能夠打到五場,外界普遍都是認為 SSW 將會勝出,但若皇族實力發揮妥當也許會有擊敗 SSW 的能力,他希望能夠打到第五場比賽,並在最後的賽事分出勝負。Brandon Beck 表示怕預測了明天的賽事結果會為這兩支隊伍帶來壓力,他認為雙方都有著不錯的實力 SSW 在台北站只輸過一局,皇族在世界大賽中也有驚人的表現。Dustin Beck 則是秒答 TSM,讓現場媒體哄堂大笑。  而對於是否會開放更多地方性的小型賽事,Dustin Beck 表示除了 Riot 主辦的 LCS 聯賽之外,還有其他與第三方像是 IEM 合作所舉辦的賽事,但太多的賽事同時進行恐怕會造成玩家的困擾,因此他們在這方面的合作上會較為謹慎,他接著表示 Riot 並不希望壟斷賽事,只是他們在合作這方面是採取非常謹慎的態度來審視。  世界大賽上英雄的出現往往都是固定幾位,許多英雄都沒有在賽事中亮相,被詢問到 Riot 要怎麼解決這項問題時,Brandon Beck 表示 Riot 的目的是讓玩家有相當大量的英雄可選擇,就輔助英雄的選擇來說他們覺得是足夠的,反觀打野英雄的部分就差強人意,他們將會在 Pre Season 發布更加完整的更動規劃,藉此來改善打野的部分,目前能透漏的就只有大方向,他們希望提供更多的戰略選擇,讓玩家玩起來有更大的空間可發展。Marc Merrill 後續補充道,的確看到有英雄幾乎沒有在賽事上出現,但依然也有些少見的英雄在賽事上打出相當漂亮的比賽,歐洲某場賽事曾出現波比主導整場比賽並取下了勝利,雖說少見但也能打出漂亮的比賽也是一個不錯的效果。  Meta 不斷變化延伸出的適應問題,Brandon Beck 對此表示身為職業選手,適應版本的變化就是他們的挑戰之一,他們必須針對遊戲版本改變來做出應對,他表示 Riot 希望能改進遊戲的體驗,因此會不斷地改變遊戲元素、修正不好的設計來提升遊戲體驗;雖說這些改變成了選手的挑戰,但他們很高興能夠看到各個戰隊在這些過程裡產生的各種戰術變化,像是採用換線與雙打野的戰術出現,這都是他們從未預期過的,他們希望能夠看到這些電競選手改變並進化,帶來更加精采的表現。本篇新聞相關連結:
※《英雄聯盟》遊戲專區
※《英雄聯盟》官方網站

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