PS3/PS Vita《三國志12 對戰版》「1週年紀念特別活動」追加企劃開始
  臺灣光榮特庫摩針對現正熱賣中的 PS3 / PS Vita 專用連線對戰遊戲《三國志12 對戰版》(免費遊戲),於 2014 年 9 月 25 日(四)起至 10 月 8 日(三)為止的限定期間,推出「1 週年紀念國力折扣特別活動」。於本活動期間,購買能獲得新武將的「武將籤」時所需的國力價格將降為平常的 50%。

  「1 週年紀念國力折扣特別活動」為《三國志12 對戰版》慶祝 2014 年 9 月 26 日(五)上市一周年,自 2014 年 9 月 22 日(一)起舉辦的「《三國志12對戰版》1 週年紀念特別活動」的一環。  加入全新的「國力折扣特別活動」後,「《三國志12對戰版》1 週年紀年特別活動」內容變得更加充實。不論對長期玩家、新手玩家,或是藉這次特別活動回歸的玩家來說,都是能強化我軍牌組,一享對戰之樂的絕佳機會。
活動內容
1週年紀年活動
  以上活動,除了《三國志12 對戰版》日文版之外,持有現正熱賣中的《三國志12》(PS3/PS Vita)及《三國志12 with 威力加強版》日文版(PS3/PS Vita)的玩家也都能參加。本篇新聞相關連結:
※《三國志 12 對戰版》日文版官方網站

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  ahq e-Sports Club 今日正式宣佈,取得《英雄聯盟》電競隊伍 Taipei Snipers 台北狙擊者(TPS)隊伍經營權,正式加入 ahq 電競團隊。

  ahq 電競團隊近年來致力於電競產業的發展,在經過無數次與 Garena 的討論及評估過後,終於取得 TPS 隊伍經營權,包括品牌經營及隊員們優先續約的權利。

  官方於聲明中表示「此次 ahq e-Sports Club 在 2014 世界大賽中的表現,引起眾多支持者們熱烈的討論與建議,相信藉由 TPS 戰隊的加入,能將 ahq 電競團隊戰力發揮到最大化,並為台灣電競產業創造良性的競爭力,持續活化台灣電競產業。」並感謝GARENA 對ahq e-Sports Club的信任與支持,希望在接下來的賽事中, ahq電競團隊會有更精彩的表現。

本篇新聞相關連結:
※ahq e-Sports Club官網

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  Ubisoft 近日公開動作冒險遊戲《極地戰嚎 4》最新遊戲預告片,揭露遊戲中反派角色貝根.明(Pagan Min),出生於香港、身為金三角地區一個販毒集團老闆之子,他不只是 Kyrat 最會打扮的男人,同時也是最無情、殘酷的獨裁者。《極地戰嚎 4》將於 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平台推出,現正預購中。  在《極地戰嚎 4》中,每分每秒都是寫下自己的原創故事的好機會。玩家將扮演艾傑.格爾(Ajay Ghale)重返自己的家鄉 Kyrat、在此見證瘋狂的大象踐踏敵軍營地,到駕車衝出懸崖再用滑翔衣逃生,這個遊戲世界充滿著無數選擇和可能性。玩家的每一個決定都會影響遊戲世界、任務和你遇到的人物,在冒險旅途上面對各種重要時刻,但玩家或許好奇、艾傑到底是誰,還有為什麼他能左右整個國家的命運?


影音名稱《極地戰嚎 4》Kyrat 之王貝根.明(中文字幕)

艾傑與你
  艾傑出生於 Kyrat,他的父母在當地是重要人物,但一開始時艾傑對此並不知情。年幼時他的父親發生了一些事情、因此他的母親便帶著他逃離 Kyrat 前往美國,而艾傑從此沒也沒有回到家鄉。但當他回到 Kyrat 這個陌生的國度時,他卻發現自己在當地並非陌生人。當地人深知他的來歷、甚至比他本人更清楚,他們知道一切關於他的歷史,即使是聲名狼藉的暴君貝根.明也認識他。  Ubisoft 蒙特婁工作室《極地戰嚎 4》創意總監 Alex Hutchinson 表示自己非常喜歡玩家和艾傑擁有的共同之處,當玩家抵達 Kyrat 時、和艾傑一樣都對當地毫不認識,Alex 說:「他完全不知道會發生什麼事情,而我們至少對那一刻感到滿意、因為玩家和艾傑當時的心情是完全相同的」。  之後 Alex 解釋到為什麼他的團隊希望保持玩家和艾傑之間的這種關係:「艾傑的有趣之處是當你在遊玩第一人稱視角遊戲時,你不希望主角在阻礙玩家的遊玩過程。你極為希望玩家能幻想自己真正身處於遊戲世界,因此主角就需要完全代表著玩家」。因此當玩家發現 Kyrat 當地人認識自已時,你會和艾傑一樣感到困擾,這就彷彿你參加一個陌生派對、而當中所有人都認識你,而且還在分享你完全沒有提及過的瘋狂遭遇一樣。


影音名稱揭露《極地戰嚎 4》反派角色「貝根.明」(Pagan Min)預告片

  「我們希望利用這種新的感受,使你在不認識他們前,就把你拉進去,成為當地人的故事、成為他們歷史的一部分」,當然這亦和玩家需要在有限資訊的情況作出的決定一起影響劇情經驗。而當中最重大的決定之一就是和當地人稱為的「黃金之路」(The Golden Path)陣營有關。灰色地帶
  《極地戰嚎 4》遊戲中沒有單純簡單的決定。沒有事情是黑白分明的、每人都有自己的野心,即使是「正義」一方也會內鬥,被相左的策略和動機摧殘。在沒有絕對價值觀的世界中,玩家將會被逼迫作出影響你的周邊世界、以及你的故事的決定。  「黃金之路」是 Kyrat 當地的叛軍陣營,艾傑最終會與他們合作對抗貝根.明。但過程中玩家必須從眾多路線和領袖中作出抉擇,這將會影響艾傑和 Kyrat 的未來。Hutchinson 解釋:「創造黃金之路的其中一個目的是讓玩家感受到,雖然他們是正義的一方,但他們在達到目的方面卻有無所適從的時候。因此玩家可以選擇他們依附的領袖。他們雙方都希望對抗貝根.明,但手段、原因和後果卻背道而馳」。


影音名稱《極地戰嚎 4》開發日誌 #3:反抗軍鬥士(中文字幕)

  黃金之路中沒有「光明」或「黑暗」的分別,而事實上,當中分別為新舊分歧。雙方領袖都有自己的辦事方式,而有時候他們的分歧會走向極端。一方面你會遇上希望推翻貝根.明的暴政和保存遠古制度的人,而在現代世界中,他們的手段是「高壓和費人理解」的;而另一方面,你會遇上希望將 Kyrat 推向高風險的走私毒品軍火世界的領袖,以獲得更多的金錢來支持國家發展。  這些領袖會在重要時刻逼使你作出決定,影響世界、任務,甚至之後的選項。Alex 再說明這些選項並非毫無感情的,因為艾傑是身陷於充滿憂愁感情的家族鬥爭、而玩家自己亦會體驗箇中煩惱。行動前記得三思,因為你的決定將在《極地戰嚎 4》中主宰 Kyrat 的命運。  《極地戰嚎 4》將於今年 11 月 18 日在 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360 與 PC 平台上推出,全平台限定版現已開放預購,收錄「賀克的贖罪」60 分鐘額外遊戲內容,限量加贈反派主角「貝根.明」搖頭娃娃、虎象圖騰 T-Shirt 特典。

本篇新聞相關連結:
※《極地戰嚎 4》中文官方網站

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

把自己變成職業球員!《NBA 2K15》製作人來台展示遊戲面容掃描技術
  2K Games 今日 9 月 30 號於台北寒舍艾美酒店舉辦《NBA 2K15》上市前遊戲鑑賞活動,除了邀請台灣本地媒體之外,也有來自新加坡、香港、韓國等亞洲媒體前來體驗《NBA 2K》系列的最新作品。本次活動還邀請到了開發團隊 Visual Concepts 的資深製作人 Erick Boenisch 參與本次的鑑賞會,並親自為現場媒體解說和展示遊戲特色及最新內容。

製作人 Erick Boenisch(左) 來到現場為媒體解說和展示遊戲內容


現場還有火辣啦啦隊前來助陣


  《NBA 2K》系列的遊戲封面都會尋找 NBA 頂尖球員作為遊戲封面人物,而本次登上《NBA 2K15》封面球員的人物為奧克拉荷馬雷霆隊(Oklahoma City Thunder)的凱文杜蘭特(Kevin Durant),曾 4 度榮獲 NBA 得分王稱號,為 2014 年 NBA 最有價值球員;而遊戲音樂製作的部分,則是與葛萊美獎得主非瑞威廉斯 (Pharrell Williams)合作打造。

凱文杜蘭特為本次《NBA 2K》系列新作的封面球員
  本次《NBA 2K15》新增了一個相當酷炫的內容就是「面容掃描技術」(Face Scan Technology),藉由次世代主機本身所具有的硬體設備支援來使用面容掃描技術,讓玩家可以掃描自身面部細節,將這些資訊存入遊戲中打造出擁有玩家面容的球員供玩家使用,玩家透過面容掃描存入的資訊可用於「我的生涯」(MyCAREER)和多人模式,除了可以用自己的面貌在球壇闖蕩之外,也可以在網路上與好友競爭或合作。


Erick Boenisch 於現場示範遊戲面容掃描的公用


  《NBA 2K15》的面部掃描功能可以詳細的紀錄玩家面部的任何細節,不只是臉部的骨架,皮膚上的任何小要素都會記錄下來,連玩家臉上的刺青也都會完整的地紀錄起來供玩家使用;使用的方式就是在 PS4 及 Xbox One 上可進行面部掃描的硬體前慢慢左右擺動頭部,讓系統細部掃描,這過程中系統會連續拍攝將近 6000 張的圖片來記錄面部資料,程序完成後玩家就可在遊戲中使用自己的面容來打造角色。


掃描完成後還可進行各種細部修改,讓自己的面貌變得更加有型


  《NBA 2K15》在這次也帶來了不少遊戲機制上的改良,有全新的防守人工智慧與投籃系統、新的球隊專屬戰術設定,以及更棒的搶籃板、抄截、蓋火鍋等操控,讓玩家能夠參與每個籃球決策與動作。而其中最受歡迎的模式「我的生涯」(MyCAREER),也變成用全新的故事劇情體驗方式來體會 NBA 球員的生活,除此之外玩家在《NBA 2K14》的「我的生涯」紀錄可延續到《NBA 2K15》上。

《NBA 2K15》在遊戲機制上做了不少的改良,全新的防守人工智慧與投籃系統等著玩家來摸索
  而 Erick Boenisch 也在現場表示,球員本身的外觀細節也做了不少的強化,身上的刺青、汗水、毛髮和表情都會以相當細緻的程度來呈現,除了球員之外他們也對觀眾的動作和互動做了強化,觀眾將會隨著球員的一舉一動而有著不同的反應,更加活化了觀眾的表現,而啦啦隊和吉祥物也做了強化,投入了各種新的技術來讓他們表現得更加生動。


不管是衣服、汗水還是刺青等等細節都能細緻的呈現出來


Erick Boenisch 還表示連腋毛這類的細節都不放過(?)


  全新「我的聯賽」(MyLEAGUE)也是《NBA 2K15》首次登場的新系統,讓玩家可以可自行規劃整個聯賽的薪資預算支出,以及球員交易上的難度調整,或是自訂單一賽季或是長達 80 年的賽程體驗,玩家自身可以說是 NBA 主席的存在。而關於先前「我的生涯」的部分,Erick Boenisch 補充道本次除了為玩家帶來更加寫實的體驗之外,也希望能夠教導玩家一些打球的技巧和知識,因此每一次玩家選擇球隊時都會有一位知名球員作為導師,傳授一些打球技巧和知識給玩家,總計將會有 30 位真實 NBA 球員在遊戲中與玩家一對一指導。

「我的聯賽」將讓玩家掌控整個聯賽的運作
  而本次《NBA 2K15》也加入了「受傷 2.0」系統,球員的身體將被劃分為 16 個部位,每一個部位都有機率因為比賽等其他因素而受傷,受到的傷害程度也會因各種要素而有所不同,該系統也會依據該位球員過去的受傷歷史來判斷受傷部位和程度,讓玩家在進行交易球員時必須慎選人員,避免收到傷兵,不過若真的比賽受傷無法上場比賽,玩家依然可以選擇給予復健療程,慢慢幫助球員恢復身體並重回球場。

「受傷 2.0」系統將讓玩家體驗到更加寫實的籃球競賽
  而本次 2K Games 也和台灣索尼電腦娛樂股份有限公司(SCET)共同宣布將推出《NBA 2K15》與 PlayStation 4 的同捆組合。預定 2014 年 10 月 30 日上市,售價為新台幣 14480 元。同捆組合內含《NBA 2K15》及凱文杜蘭特MVP特典包、PS4 系統 500GB、12 個月 PS Plus 會籍、DUALSHOCK®4 無線控制器、單聲道耳機麥克風、AC 電源線及 HDMI 和 USB 連接線。

SCET 總經理江口達雄先生(左)也來到現場宣布推出《NBA 2K15》與 PlayStation 4 的同捆組合
  而 2K Games 也為了感謝台灣玩家長期對《NBA 2K》系列的支持,也公佈了《NBA 2K15》一系列上市行銷活動。自10月1日起,玩家只要到全省全家便利商店,都可以購買到 2 款全球獨家的限量《NBA 2K15》封面的 PSN 儲值卡,面額分別為1000元,除了增加購買遊戲的便利性也具收藏價值。


2K Games 推出獨家的限量《NBA 2K15》封面 PSN 儲值卡


  除了推出 PSN 限量卡,也更進一步與全家便利商店合作,自 10 月 1 日起為期兩個月時間,在全家南陽店與南海店兩家門市,將有《NBA 2K15》形象店登場。其中南海店在 10 月 7 日遊戲上市後,店內還會有《NBA 2K15》的 PS4 遊戲試玩,提供玩家遊玩體驗。10 月18、19 日周末一連兩天,也會在台北車站地下街第 5 廣場舉行《NBA 2K15》消費者體驗活動。


除了推出 PSN 限量卡之外也會有許多活動接著進行


  《NBA 2K15》將於 2014 年 10 月 7 日於 PS4(售價新台幣 1790 元)、PS3(售價新台幣 1490 元)、Xbox One(售價新台幣 1790 元)、Xbox 360(售價新台幣 1490 元)和 PC(售價新台幣 1490 元)平台上推出。本次活動結束後製作人 Erick Boenisch 也在會後接受台灣媒體聯訪,除了接受訪問之外也透漏部分遊戲資訊。

Erick Boenisch 會後接受台灣媒體聯訪
Q:本次《NBA 2K15》加入了面部掃描的功能來讓玩家變成遊戲中的球員,那請問女性玩家的話有辦法使用這項功能創造球員嗎?
Erick Boenisch:我們有使用這項系統給女性玩家做面部掃描測試過,是可以用的,只是因為遊戲裡面的球員身材設定都是較為健壯的,女性玩家使用這項功能的話,球員整體的外觀可能會有點怪怪的,但女性玩家要使用這項功能是沒問題的。Q:如果掃描的玩家本身有配帶些道具,或是運用化妝讓自己面部長出像是兩根惡魔角之類的打扮,也是會被掃描進去嗎?
Erick Boenisch:基本上這樣做的話掃描就會告知出現錯誤無法進行掃描,不過如果是面部刺青的話,掃描功能是可以接收到的。Q:在做面部掃描展示時,使用者必須非常靠近 kinect,想請問每一次做掃描這件事都必須要這麼靠近嗎?
Erick Boenisch:Xbox 本身是可以在遠一點的距離做掃描這件事,但我們基本上還是希望各位玩家能夠盡量拿近一點做掃描,這樣我們才可以蒐集到比較多的面容細節,來呈現更加擬真的玩家面貌球員。Q:這次有提到有收錄相當多的經典球員,想請問這些球員的範圍大概是哪一段年代之間的人物?
Erick Boenisch:基本上其中最早的球隊可以回朔到大概 60 年代中期的波士頓塞爾提克,總計收入了 32 支經典球隊,比現代的球隊數量還要多(NBA 目前有 30 支球隊),除此之外也有收錄了 25 支歐洲經典隊伍。另外在「MyTEAM」的模式之中,也有一些個別的經典球星可供玩家選擇使用。Q:請問有沒有要推出與《NBA 2K15》或是該系列相關的行動裝置遊戲?
Erick Boenisch:這部份我只能說我們之後會宣布相關的消息,但 10 月 7 號我們會推出《NBA 2K15》的免費 APP《Mine NBA2K》,可以讓玩家查看自己的「MyTEAM」、「MyCAREER」等模式的進度和相關數據,讓玩家隨時隨地都能獲得持續的 NBA 體驗。Q:本次展示的遊戲內容大多都是集中在單人體驗的部分,想請問本次《NBA 2K15》在多人的部分尚有沒有什麼較為嶄新的變化?
Erick Boenisch:多人模式的部分除了玩家 1 對 1 的對戰之外,我們也加入了「All-Star Team」的模式讓 10 名玩家同時參與一場遊戲,以及可以讓 30 名玩家一銅競賽的「Online League」模式。Q:「受傷 2.0」系統會依據球員過去的受傷歷史來做運動傷害判定,想請問該系統是否也會受到這些球員目前賽季中的受傷紀錄影響?
Erick Boenisch:是的,遊戲本身會持續更新每一位球員在現實賽季中的表現,同時也會記錄運動傷害等紀錄來影響「受傷 2.0」系統的運作,另外本次《NBA 2K15》裡也有著長達 80 年的模式,球員本身也會隨著時間推進而產生身體部分部位出現老化現象影響到賽事,但玩家也可以提供這些球員物理治療或是復健療程來幫助他們回到球場上。Q:《NBA 2K》系列不斷地以擬真為目標來進行挑戰,想請問目前是否有嘗試往其他的目標前進?
Erick Boenisch:我們的目標很明顯的就是以擬真為主,他是一個不斷推進我們往前和進步的力量,希望能夠完美的重現 NBA 的整個情境,但我們也希望要達到「好玩」的目標,我們希望玩家在體驗這些擬真的部份時,也能同時享受遊戲該帶來的樂趣,我們希望能夠做到讓玩家體驗到擬真的部分也同時也能享受遊戲的樂趣,所以我們才會在《NBA 2K15》推出相當多的模式供玩家體驗,希望每一種玩家都能夠享受到《NBA 2K15》。

Erick Boenisch 希望每一種玩家都能在《NBA 2K》系列裡享受到樂趣
本篇新聞相關連結:
※《NBA 2K15》官方粉絲團

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  賈船(COSEN)宣佈,將於 2014 年 10 月 8 日推出首波 N3DS 版動作遊戲《功夫兔》(カンフーラビット),售價 600 日幣。
logo
  本作故事描述住在兔子廟的功夫達人「功夫兔」(カンフーラビット)與弟子「兔寶寶」(ベイビーラビット)一起快樂生活著。但某天從外太空飛來邪惡敵人,將所有弟子都抓走了,僥倖逃過一劫的功夫兔,將為了拯救弟子挺身而出。玩家可在屋頂上跳躍,在牆上滑行,趁敵人不注意的時候將他們全部打倒,操作簡單,動作豐富,是一款老少咸宜的休閒遊戲。

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Ubisoft 揭露《刺客教條:大革命》Season Pass 內容 收錄全新中國刺客獨立遊戲
  Ubisoft 近日正式發表《刺客教條︰大革命》Season Pass 預告片,宣布將會在 11 月 13 日遊戲發售後陸續推出更多追加內容,從繁忙的巴黎街道一直到位於巴黎近郊的農村城鎮「聖但尼」(Saint Denis)、更進一步探索亞諾的故事;Ubisoft 另首度揭露了目前正在開發中的全新獨立遊戲《刺客教條:編年史 - 中國》,引領玩家首次探索系列作品中未曾探索過的歷史背景:16 世紀的中國。

  《刺客教條︰大革命》Season Pass 將收錄額外 DLC 下載內容「帝王陵墓」(Dead Kings),由 Ubisoft 蒙特利埃工作室打造,故事描述在《刺客教條︰大革命》故事完結之後,亞諾離開了巴黎來到這座陰森的鄉間城鎮。這裡有著神秘且錯綜複雜的地下墓穴、埋葬著已故的法國皇室血脈,而在法國大革命時期這裡卻被洗劫一空;相較於遊戲主程式的內容,整體風格也將顯得更為黑暗。



影音名稱《刺客教條:大革命》Season Pass 預告片 + 中國刺客現身(中文字幕)

  在這一系列的全新獨立劇情任務中,玩家將探索大教堂底下的陰暗深處、面對無情的敵人進而揭開城市背後最黑暗的秘密;亞諾同時也將配備全新的「鍘刀槍」(Guillotine Gun),一種同時適用於近距離與遠距離戰鬥的致命爆破武器。除了主線任務之外,本下載內容也將帶來新的開放世界活動,包括尋寶、暗殺以及契約,同時也提供了新的多人合作任務;玩家在此所獲得的額外武器、裝備、技能、服裝也將可以在原有主程式遊戲內使用。



  同樣首度揭露的《刺客教條:編年史 - 中國》則是全新的《刺客教條》系列獨立遊戲體驗,將帶來全新的故事、背景設定以及遊玩方式;由 Climax Studios 開發、藉由 2.5D 視角重新發想這個知名品牌。玩家將可在萬里長城自由展開跑酷、從暗影中出擊並且施展信仰之躍,首次回到 16 世紀的中原地帶、中國刺客兄弟會僅剩的成員回到了她的故鄉。在這個關鍵的歷史時期以及人類一大重要文明中,置身於充滿豐富設定、啟發自傳統水墨畫以及中華文化風格建築的世界;一心展開復仇的中國女刺客「少芸」(hao Jun),將運用傳奇刺客導師艾吉歐.奧狄托雷所親自傳授的技巧,藉由潛行、武術以及全新的刺客裝備來達成自己的使命。  《刺客教條︰大革命》Season Pass 將會在遊戲主程式發售時透過 PSN、Xbox LIVE 以及巴哈姆特電玩商城獨立零售,需搭配主程式方可使用;擁有 Season Pass 資格的玩家將可獲得 3 個額外任務、以及超過 30 項解鎖武器、裝備及服裝,後續追加內容《刺客教條︰大革命》「帝王陵墓」、《刺客教條:編年史 - 中國》將於 2015 年初前陸續推出。



影音名稱《刺客教條:大革命》合作模式預告片(中文字幕)

  《刺客教條︰大革命》亞版中文版將在 11 月 13 日與歐洲同步上市,於 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 平台推出,限量加贈「精裝藝術圖集」、「特製斷頭台造型開瓶器」特典,遊樂器版本首批另全面搭贈「巴黎市區布質地圖」;PC 數位版與數位黃金版已於台灣地區販售。本篇新聞相關連結:
※《刺客教條︰大革命》中文官方網站  

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【丸瘋測】遠離地球超越人類!《文明帝國:超越地球》先行測試版體驗報導
  《文明帝國:超越地球》為 Firaxis Games 所開發的《文明帝國》系列新作,該系列過往都是圍繞在地球的萬年歷史上,讓玩家選取各個時代的名人、君主或是英雄來達成統一文明大業的目標,但這次的新作則是跳脫地球,變成玩家直奔外太空在未知的星球上殖民並設法生存。
  近期 2KGames 發放了《文明帝國:超越地球》先行測試版給基地小編來做部分遊戲內容的體驗,此版本有進行回合數上的限制,所以無法看到遊戲中後期的內容,但就初期的內容來看已相當豐富,能讓玩家了解到未知星球上的各種險峻環境,以及初期所必須要做的各種選擇。

《文明帝國:超越地球》!
  本次的《文明帝國:超越地球》將會有中文版,所以英文苦手的玩家不必擔心語言這項問題;在難度選項上有分「史潑尼克計畫」、「水星計畫」和「東方計畫」等 6 種難度供玩家選擇,每一個難度的等級提升都代表著電腦對手將會擁有比玩家還要多的優勢。而遊戲回合進行速度也有作出多項選擇來符合各種類型的玩家需求,可以選擇較快的遊戲模式來縮短各項科技或任務所需達成的回合數,也可以選擇馬拉松等級的速度來挑戰極長回合的遊戲進展速度。

有各種遊戲進展速度供玩家選擇
  既然是跳脫地球固有歷史的作品,也就代表著在本作將不會看到甘地、華盛頓和武則天等等歷史名人出現,所以本次初期玩家所要選擇的並不是文明,而是各種贊助企業,每一個企業聯盟都會提供各具特色的優勢,喜愛拓展貿易路線的玩家可選擇玻里史崔利亞,想要擁有較快的殖民發展速度就選擇卡維薩保護地,玩家可以依據自己想要的玩法來選擇這些贊助者。

依據自己想要的玩法來選擇這些贊助者
  繼贊助者的選擇之後,將會出現殖民者、太空載具和隨行資材的選項,殖民者的選擇主要是影響到每一座城市所能獲得的額外效果,而太空載具和隨行資材地部分則主要是影響玩家在初期發展的狀況,玩家可以透過這兩項選擇來讓自己在初期有著各種
優勢開局。

殖民著的選擇將會影響發展城市所獲得的效益


太空載具和隨行資材則是會讓玩家選擇要哪種開局優勢


  在三個選項都做完選擇後,再來就是星球環境的選取,先行測試版裡所提供的地形選擇有分三種,有由多個小島嶼構成的星球、海洋陸地各半或是廣大陸地構成的星球可供選擇,星球的進階選擇還包含了各種挑戰環境要素,像是加入了赤道的星球將會有相當快速的日夜循環,或是只有海岸線和沿岸教室人居住的酷寒星球,不過在先行測試版中貌似未開放。

玩家可自行選擇星球的地貌


也可作進階的選擇來加入各種挑戰


  在遊戲中的殖民傾向性可分為「純正」、「至高」和「和諧」三種,純正的理念就是以地球的文化延續為主要目標,會嘗試以原有的文化型態來改造星球,讓它成為適合人類居住的理想家園;至高的理念則是嘗試跳脫原有的文化,想用智慧和科技打造出超越人類的種族;和諧的理念則是接納異星球上的各種知識和生物,與其共處並打造出全新的人類型態。

殖民發展傾向性分為「純正」、「至高」和「和諧」三種面向
  這些發展方向將會影響到玩家的研發路線,遊戲中相當豐富的未來科技網供玩家研究,初期或是主線科技的研究並不會受到阻礙,但多數的分支科技建築或單會都會有殖民傾向性程度的要求,像是主線科技「異族科學」裡的支線科技「異族適應性」,研發後可打造先進兵器「異種戰隊」,但若玩家的和諧傾向性未達 4 等,則無法製作。

研發科技線看起來只有幾條主線


但事實上每一條主線都還有多條支線可供研究


部分支線研發出來的單位或建築會有傾向性等級的要求


  所以該如何獲取傾向性等級的提升呢?在遊戲進行的過程中,玩家會遇到各式各樣的突發事件需要玩家作出選擇,每種選擇都會代表一種傾向性,選擇了事件處理方向之後,玩家便會獲得特殊任務,只須達成這些任務便有機會獲得該傾向性方向的等級提升,除此之外也可透過研發科技的方式獲得傾向性等級的提升。

可透過突發世界的選擇,並完成後續觸發的任務來獲得傾向性的等級提升


或是透過研發科技來獲得傾向性的提升


  先行測試版中給予基地小編 250 回合數的限制,所以說無法發展到中後期的進度,所以只能大概讓各位玩家看看初期的發展狀況;初期就是讓玩家以空降的方式來選擇立足點,一但選定之後就可以開始進行殖民計畫。


選好地點後就可空降開始殖民


發展順利的話可以型籌一個相當壯觀的居住區域,但在此之前也有些威脅要面對


  星球本身雖然擁有相當豐富的資源可供開採,但同時也存在著相當大量的瘴氣區域,瘴氣區域外觀就像是一層綠色的迷霧區,只要人類單位進入瘴氣區域都會受到傷害,但異族單位進入該區後則可獲得治療,開墾土地時時常會被瘴氣區域給限制開發,因此需要研發科技驅除瘴氣區,才能讓殖民地順利發展。

瘴氣區域會對人類單位造成損害,但可治癒異族


初期殖民地發展易受瘴氣區域限制


但只要開發出驅除瘴氣的科技即可加速殖民地的區域擴張和城市發展了


  遊戲剛開始只有玩家自己一個人登入星球,但隨著回合進行也會開始有來自各個不同贊助者所指派的殖民者登陸,多數的外來殖民者都會在發展中跟玩家協調邊境通行或是貿易協定等等,基本上鮮少對小編宣戰,小編原本以為最大的威脅會是這些殖民者,但在玩的過程發現這些人根本就不是應該擔心的目標,真正危險的是這顆星球啊!

遊戲過程中會陸陸續續出現各種企業贊助的殖民者出現


但真的會人頭痛的不是那些殖民者...而是星球上的異族...


多數的異族都可以輕易地用殖民地防禦清除或趕走


但也有例外的...


發現異族!開炮把他趕走!


不僅沒怎麼損血也沒烙跑,還直衝城市是哪招!?


也太大隻....


異族攻城蟲:你好像很好吃的樣子...


異族攻城蟲:那我就不客氣啦~~


咬一下城市的耐久值就直接剩下 3 分之 1....


小編的殖民地就這樣被這隻蟲兩口吃掉了...


  小編試過用載具或是士兵上去交戰過,但異族的整體實力和數量實在是太強大,恐怕得使用 250 回合以後的科技才有機會抗衡,初期可以用科技研發防禦柵欄來阻止異族進入首都兩格的範圍內,但除族還是會圍繞在四周徘徊,會大大限制住殖民地的發展;雖說光是在一堆異族到處跑之間求生存,玩家也得設法完成勝利目標來拿下勝局,整體感覺在這樣的情況下要達到勝利目標有點難度。


有各種最終目標可供選擇,讓玩家決定要走哪種路線來取得勝局


  玩家可以透過研發指定科技、發射衛星或是以武力征服全部殖民勢力來取勝,就看玩家想採用什麼樣的玩法來結束這場遊戲,以上為先行測試版《文明帝國:超越地球》的大致內容,部分內容可能會在遊戲正式上市後新增或是更動,該作品預計於 10 月 24 號正式推出。

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  FURYU(フリュー)宣佈,將於 2015 年 1 月 22 日推出 N3DS 版奇幻 RPG 新作《THE LEGEND of LEGACY》(レジェンド オブ レガシー),實體版及下載版售價均為 5,980 日幣,官網並同時上線並公佈最新宣傳影片。
  本作以一塊突然出現的奇幻大陸「阿瓦隆」(アヴァロン)為舞台,玩家將從 7 名職業、性別及年齡完全不同的冒險者中選出一名展開調查工作,努力取得地圖並展開冒險以解開傳說中的謎團,遊戲以「冒險」為關鍵字,玩家必須將探索、戰鬥、育成、物語等 4 大要素簡潔細膩地組合並重新架構,由於是一款追求「冒險」的作品,因此故事不會循著既定流程發展,而是要由玩家自行摸索並收集情報解謎,以享受「靠著自己的力量發現」的成就感。

  影片中除了遊戲世界觀及劇情外,也介紹了「繆爾斯」(ミュルス)及「比安卡」(ビアンカ)等 7 名主角人物以及各種關卡探索場景等內容。另外,官網則公佈舞台背景及每名角色的詳細情報。
◆製作團隊導演:松浦 正尭
形象插畫:小林 智美  
遊戲設計:小泉 今日治
角色設計:平尾 リョウ
背景美術:筒井 美佐子
怪物設計:小島 雄一郎、下釜 陵志
作曲:浜渦 正志
音效剪輯:齊藤 賢一
旁白:白鳥 英美子
內容指導:加藤 正人
遊戲 LOGO 設計:川口 忠彦
影片設計:山形 周平

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()


  由中國手遊研發、奧爾資訊代理的《步步驚情-稱帝之路》繁中版本,在一連串密鑼緊鼓的準備下,終於要在今天(9 月 24 日)晚上八時與大家見面。《步步驚情-稱帝之路》收錄了歷代朝臣武將及後宮佳麗,首波推出的人物總數超過 300 位!

  同時貴為電視劇「步步驚情」授權之遊戲,在一打開《步步驚情-稱帝之路》時就會聽到耳熟能詳的電視劇配樂,進入遊戲後,若曦(三星)就立即跟大家見面,還沒在事前轉蛋活動拿到高等武將跟後宮的準皇帝們,也能一親若曦的芳澤。

  另外,之前「事前轉蛋活動」中七位皇族也立即參戰!弘時、三爺、五爺等將有機會成為大家麾下大將。但如果還沒參加「事前轉蛋活動」的準皇帝們,就請多多利用不刪檔封測慶典活動中所獲得的元寶好好大轉一番囉!

  想體驗被群臣跪拜並高聲喊出「吾皇萬歲萬歲萬萬歲」的爽感,就記得打開喇叭,登入《步步驚情-稱帝之路》!本篇新聞相關連結:
※《步步驚情-稱帝之路》粉絲團
※《步步驚情-稱帝之路》Google Play下載連結

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

萬代南夢宮旗下人氣作品最新系列《召喚之夜:回憶》事前登錄預約活動正式登場
  日本遊戲大廠萬代南夢宮宣佈,旗下人氣作品《召喚之夜》即將推出最新系列《召喚之夜:回憶》(サモンナイト メモリーズ),從 9 月 17 日開始接受事前登錄預約活動,參與活動者可獲得《召喚之夜 V》的男女主角喔。

  《召喚之夜》從 2010 年發售第一部作品以後,便獲得許多玩家青睞,2012 年更在家用主機推出了《召喚之夜 V》,現在要在行動平台上發佈最新作品《召喚之夜:回憶》,將會繼承前作的 SRPG 玩法,操作系統也會隨著移動平台而進行操作上的優化,讓玩家在行動裝置上也能獲得良好的遊戲體驗。歷代的角色將會陸續出現在新作中,可說是一個令人期待的嶄新開始!

使用歷代角色組織一個夢幻隊伍


  《召喚之夜:回憶》將會在 Android / iOS 雙平台上架,有興趣的朋友可先自行前往事前登錄活動頁面預約,相信很快就能在架上看到本作登陸,有更多後續消息請注意遊戲基地將為您做更多追蹤報導。


本篇新聞相關連結:
※《召喚之夜:回憶》官方網頁(含活動登錄頁)

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

【TGS 2014】《大逆轉裁判-成步堂龍之介的冒險-》公佈 TGS 2014 展出影片
  Capcom 預定於 2015 年推出的 N3DS 版《大逆轉裁判-成步堂龍之介的冒險-》(大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-),日前公佈在東京電玩展 2014 展出的完整版影片,除了介紹 4 名主要登場人物之外,影片最後還將出現陪審團及法官等人,法庭上的天平則成為有罪或無罪推定結果的最佳道具。本作為《逆轉裁判》系列新企劃所開發的新作品,以 19 世紀末甫進入法律黎明時期的大日本帝國為舞台,劇情並將發展至英國倫敦,由巧舟擔任導演,小嶋慎太郎為製作人。


影音名稱《大逆轉裁判-成步堂龍之介的冒險-》TGS 2014 展出影片


share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

《英雄聯盟》世界大賽台北站第三日戰情 中韓美隊伍確認取得晉級資格
  台北站第 3 日首場賽事為土耳其 DP 對上韓國 SSW ,比賽開場到 3 分鐘上路即發生衝突,DP 的雷茲遭亞歷斯坦撞進塔下,再接著遭到卡利斯從下包夾,雖交出閃現逃到樹叢但還是被 SSW 的卡利斯摘頭拿下首殺,到了 7 分鐘左右雷茲再次於上路遭到同樣的夾擊再度讓 SSW 獲得一顆頭,但 DP 也在第一時間搶下首條小龍,扳回一些經濟差距。但比賽進行到中期便是一系列的屠殺,15 分鐘龍區會戰 DP 開戰失敗遭 SSW 打破陣型,整體會戰結果 DP 賠上了 4 名隊友,後期已無法抵擋 SSW 的攻勢,SSW 在 20 分已 20:2 的人頭數拿下勝利,結束時還領先了 19000 塊的經濟。
  第 2 場賽事為中國 SHRC 對上歐洲 SK,此場賽事到了 8 分才見血,SHRC 的雷葛爾用了「血性獵殺」突襲下路,3 人協力拿下了凱爾的人頭為 SHR 拿下首殺,但 SK 也在 10 分鐘左右對上路伊瑞莉雅進行夾擊,取下人頭回敬 SHRC。但 SHRC的雷葛爾和奧莉安娜不斷在交戰狀態中取得優勢,到了 17 分時 SHRC 已領先 SK 4 顆人頭和 4000 的經濟差距,後期 SK 不斷被奪塔和喪失小龍,導致經濟差距越拉越大,SK 已無法抵擋 SHRC 的攻勢,在 33 分鐘以19:17的分數落敗。
  接著第 3 場賽事為台灣 ahq 對上韓國 SSW,賽事開場到 2 分鐘下路便開始交戰,雙方的下路組合展開死鬥,在拚死戰鬥的結果下是由 ahq 布里茲率先擊殺瑟雷西搶下了首殺,帶動現場觀眾瘋狂歡呼,展現了強大的主場優勢,緊接著上路 SSW 的凱爾也和卡利斯進行了夾擊打算拿下 ahq 的雷茲,但雷茲努力的拖住卡利斯,讓塔對其造成巨幅傷害形成了 1 換 1 的結果;ahq 與 SSW 接著進行了各種驚險的交戰,但到了 9 分鐘的龍區會戰卻出現大轉變,ahq 取得小龍,但卻遭 SSW 四面包夾圍剿慘遭滅團,到了 15 分的下路會戰,ahq 遭 SSW 瑟雷西從側面切入打亂陣型,讓 SSW 強襲成功拿下了 3 顆人頭,SSW 當下的人頭數已領先 ahq 9 顆人頭,經濟也領先了 6000 塊,後期的每場會戰 ahq 都無對應戰力可應付,SSW 在 29 分時以 39:13 的分數拿下勝利。
  接著是第 4 場賽事,台灣 TPA 對上美國 TSM ,雙方初期都打得相當穩定,雖交戰數次但都無出現傷亡,到了 9 分的龍區會戰 TSM 李星才拿下 TPA 圖奇的人頭為這場賽局灑下第一滴血,但 TPA 也及時拿下 TSM 的布朗姆,形成 1 換 1 的結果;但後期的會戰 TPA 多次失利,到了 20 分鐘時已被 TSM 奪取 3 座塔,落後 5 顆人頭數,經濟差距也達到 7000,到了後期已無法阻止 TSM 推進,比賽最後到了 26 分結束,TSM 以 19:4 的人頭數拿下了勝利。
  再來的第 5 場賽事是由土耳其 DP 對上中國 EDG,開場到了 5 分鐘時便對下路展開強襲,拿下了首殺和連殺,取下了 2 顆人頭取得了初期優勢,而 DP 後期多次的會戰都無法集中戰力,成員都陸陸續續才趕到,並接著被 EDG 各個擊破,整場賽局都處於被 EDG 壓制的狀況,最後到了 27 分鐘後 EDG 以 26:6 的人頭數和沒有失去半座塔的結果,拿下了此場勝局。
  今日的最後一場賽事便是台灣 TPA 對上 SK,TPA 李星在 4分鐘時率先於下路展開夾擊,拿下了 SK 的亞歷斯塔的人頭取得首殺,緊接著在 9 分鐘時,李星於中路夾擊拿下 SK 奧莉安娜,拿下了第 2 顆人頭,過沒多久下路 TPA 珍娜遭到控場被拿下,但 TPA 伊澤瑞爾持續追擊也拿下了 SK 路西恩的人頭,形成了 1 換 1 的結果;TPA 雖然持續保持人頭數的領先,但卻不斷被 SK 成功拿塔拿小龍和巴龍,以致經濟差距逐漸被拉開,比賽到了 50 分時 TPA 依然是擁有人頭數的優勢,但經濟卻已落後 10000 塊,雙方的經濟差距持續拉大,戰力開始出現落差,最後到了 50 分鐘,TPA 以 19:16 的比數敗給了 SK。

目前賽事各隊取分狀況
  在連續 3 天的精彩賽事後已有部分隊伍確定晉級,戰況 A 組的 SSW 已經確定晉級,而 B 組則是由 SHRC 以及 TSM 獲得 8 強資格,禮拜日為本次世界冠軍賽台北站最後一天,將會決定 A 組的另一支晉級隊伍。本篇新聞相關連結:
※《英雄聯盟》2014 世界大賽台北站官網
※賽事直播頻道

share game 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

Blog Stats
⚠️

成人內容提醒

本部落格內容僅限年滿十八歲者瀏覽。
若您未滿十八歲,請立即離開。

已滿十八歲者,亦請勿將內容提供給未成年人士。