於熱血格鬥過程中,突如其來的皮鞭凌遲,這將會是何等快感?超人氣的熱血格鬥手遊《時空獵人》,將於今(17)日追加新角色-「魅影女王」,擁有高貴冷豔氣息與火辣魔鬼身材的女王,透過手持 SM 專用的電光長鞭展現出眾的遠距離攻擊能力,將於熱血格鬥中帶給玩家精彩的新體驗。

魅影女王冷豔登場 高貴氣息震憾眾人
  《時空獵人》中遊戲角色雖然早已美女如雲,然新角色魅影女王的登場,與以往的「白富美」截然不同。出身於繁榮帝王之家的魅影女王,在帝國被吞噬之後,肩負起復國的使命,兩種截然不同的生活狀態,讓女王既擁有了高貴淡雅的紫色魅力,同時又具有黑色沉穩冷酷的氣質。

  正是因為雙重性格,讓女王習慣在戰場上以幹練而性感的姿態出現。緊身皮褲、黑色網襪、緊緊護住要害的戰鬥護甲,魅影女王的整體造型在冷豔嬌媚的同時,又高貴優雅得讓人不敢褻瀆。兩種不同的氣質在魅影女王身上完美融合,將她的形象顯得更加立體化,更加迷人。

電光長鞭 引狂雷索命
  對於一個新推出的角色而言,武器非常重要。魅影女王作為性感和優雅的化身,為她量身定制的長鞭完全符合她的女王形象,手拿電光長鞭的她無論是單人競技 PK,還是輔助隊友攻擊都能爆發出驚人的力量,讓對手在尚未靠近前就黯然消亡。

  作為駕馭天下的象徵,電光長鞭本就是魅影皇室代代相傳的信物,魅影女王將自身擁有的特殊能力通過電光長鞭完美發揮出來。無論是普通攻擊還是高級技能攻擊,都蘊藏著雷電,讓對手無法招架,尤其是魅影女王的技能「雷霆風暴」能直接激發皇室血統的恐怖力量,召喚出雷電風暴對敵人進行狂轟亂炸,造成致命傷害。

魅影女王力與美技能大解密
  華麗的技能特效,只是魅影女王的表面,透過電光長鞭所施展的技能,不僅本身攻擊力強大,且攻擊範圍廣範,不論副本中出現再多怪物,均可損接秒殺。除外,女王本身還擁有瞬間位移的技能,若不小心被怪物包圍,還可看準時間衝刺脫身喔!
















技能名稱



技能說明



熾雷洗禮


快速突進,擊中前方目標並將其挑起,再召喚 4 道熾雷命中前方目標。每個目標最多受到 9 次 165% 傷害和 150 點固定傷害。

狂風暴雨


激發自身潛能,以極快的速度動長鞭攻擊身邊目標,每個目標最多受到 23 次 130% 傷害與 150 點固定傷害。

狂野衝擊


拋出長鞭,把前方所有目標聚集一起,快速鞭打 2 次後發起狂暴一擊。每個目標受到 5 次 270% 傷害和 150 點固定傷害。

疾雷龍卷


以極快的手法揮鞭製造出疾雷龍卷攻擊敵人,場景內的每個目標均會受到傷害。每個目標最多受到 19 次 75% 基本傷害和 150 點固定傷害。

死亡之舞


運用傳統鞭法招式聚集前方目標,同時對目標進行來回鞭打造成致命傷害。每個目標最多受到 14 次 170% 傷害和 150 點固定傷害。

雷霆風暴


引爆自己的力量,召喚出 6 道巨雷圍繞自身,同時對風暴重點目標造成傷害。對目標造成 22 次 150% 傷害和 150 點固定傷害。


叫我女王其餘討打 魅影女王原畫曝光
  只有華麗的技能特效與人物,絕對無法滿足《時空獵人》的玩家,官方於今日特地公開魅影女王的原畫,想要給女王「鞭打」的玩家們可別錯過收藏的機會。以銀白色的長髮、居高臨下的眼神、充滿誘惑的身姿,搭配手持雷電特效的長鞭,整體造型將女王的高冷、霸道的氣質表現得淋漓盡致,冷豔迷人的外觀給予人們無限遐想。除外,官方為此打造專屬紫色緊身服飾,更是增添了新角色神秘的氣息,讓人不禁想去挖掘她的秘密!

更多女王資訊盡在官方粉絲團
  《時空獵人》新角色魅影女王華麗登場,高貴冷豔的的氣質下有著定人生死的強大力量,帶有強雷屬性的電光長鞭加上皇室血統的力量,讓女王成為萬眾矚目的焦點,若能在遊戲中獲得這位女王大人的相助並與女王並肩作戰,即使是最殘酷的戰鬥,也是件幸福的事情啊!想瞭解更多新角色內容,請持續關注時尚精品格鬥遊戲《時空獵人》官網粉絲團。QR CODE

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亞瑟終於不再一碰就露內褲?學生用Unreal Engine 4打造次世代版《魔界村》
  《魔界村》為 CAPCOM 於 1985 年所開發的一款大型電玩動作遊戲,該作之後也有移植到任天堂的紅白機上,相信不少玩家都曾玩過這款遊戲,主角亞瑟騎士與公主在墓地約會,但卻出現大惡魔擄走公主,因此玩家就必須穿起鎧甲拿起長矛一路斬妖除魔救出公主。
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不少玩家的童年好夥伴《魔界村》

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亞瑟的特點就是有丟不完的長矛和一碰就碎的鎧甲(?


  《魔界村》在剛推出時因為有著搞難度的內容,讓此系列作曾銷售 400 萬套,也被列為經典作品;相信看著亞瑟在那東跳西眺投擲長矛的記憶都還歷歷在目,但如果是用現代技術來重作《魔界村》的話會是什麼模樣,各位有想過嗎?
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亞瑟哪有這麼帥...他都只穿一條內褲就直接上戰場了(?

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亞瑟也不能打近戰肉搏啊...一靠近就只剩內褲啦...

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經典的投擲長矛動作倒是作的不賴....


  相信看到影片和這些截圖之後,許多玩家都會以為是 CAPCOM 又要推出《魔界村》的續作了,但其實這只是由一個 8 位學生組成的小團隊,用「Unreal Engine 4」耗費 7 個禮拜所打造出來的作品;該團隊為自己設下了一項目標,要用「Unreal Engine 4」引擎將一款經典遊戲打造成次世代作等級的品質,於是他們就打造出了我們剛剛所看到的超強大版亞瑟(?)。
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《魔界村》的場景重現


  雖說《魔界村》系列在近期也在韓國推出了續作《魔界村Online》,一樣是用橫向卷軸的方式來進行,但畫面做過提升也加入了一些新的角色,但看過了這群學生的創作,小編倒是比較希望 CAPCOM 能將這群學生所作的《魔界村》做出來,不用擔心漏內褲直接把殭屍抓起來摔實在是太爽快啦!(?)

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強大的《黑色沙漠》創角系統!玩家巧妙重現多位知名影星和藝人
  《黑色沙漠》為 PearlAbyss 所打造的無鎖定動作線上遊戲,該做即將在 12 月 17 日於韓國進行公測,先前所釋出的遊戲預告和相關遊戲影片以吸引了不少玩家所關注,但遊戲本身的角色創建系統更是讓不少玩家大開眼界,提供了相當多的客製化要素供玩家嘗試,近期韓國開放玩家提前創角,讓玩家搶先體驗創建系統的強大,卻帶來了各種意想不到的創作。
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安海瑟薇!

3
艾蜜莉亞克拉克!

2
梅根福克斯!

1
凱薩琳莫莉絲!

4
維果莫天森!

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班奈狄克康柏拜區!

6
蘇菲瑪索!

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IU


  提前開放創角,結果導致不少玩家利用遊戲來重現個個知名藝人,像是《新世紀福爾摩斯》的班奈狄克康柏拜區、《權力遊戲》的艾蜜莉亞克拉克和《變形金剛》的梅根福克斯等等都成為了玩家挑戰的對象,而就結果來看還真的是相當神似,看來玩家未來要打造出一個自己夢寐以求的角色,再也不會是一件不可能的事了(只不過可能得花上 1 整天的時間才會創好角色了...)。
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當然...有這麼強大的玩具自然就會有惡搞的產物...
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你沒跟我說尖刺不能踩!多名青年玩家挑戰《洛克人》鬧出各種笑話
  《洛克人》系列第一版遊戲是在 1987 年誕生,在當時是一款任天堂紅白機專屬的動作遊戲,在當時可是吸引了不少玩家挑戰,成為了許多人的重要電玩回憶;相信不少玩家都成功挑戰過《洛克人》一代,但如果是換成還沒接觸過的年輕玩家來挑戰的話,他們也能成功過關嗎?
  上面的影片為 YouTube 頻道「REACT」的節目《Teens React》,他們讓一群從沒玩過《洛克人》一代的青年玩家來試試,看看生活在充滿高畫質跟內容豐富的遊戲世代玩家,面對元老級的遊戲會發生什麼事,結果就如同影片所看到一樣....慘不忍睹。
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玩家OS:死了...沒差我還有兩條命,原地起來繼續衝就好了

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玩家:蝦毀!?死了就要從頭開始!?

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玩家:為什麼每個東西都在打我!!!
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玩家:跳不過去...算了,走回頭路吧

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玩家:等等....我剛剛不是把你們都打死了嗎?怎又復活了!?

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我終於全破了!!(製作人員:你怎麼會覺得你全破了呢?)

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玩家:原來只是要上樓....(你也太瞧不起洛克人了吧...)

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玩家:我終於可以上樓啦!

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(走過頭摔下去)

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(瞪)

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玩家:我要死了我要死了我要死了

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玩家:YEA!!吃到補血了(跳)

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玩家:你們沒有跟我說跳在尖刺上會死啊!(所以小編放圖釘在地上你會去踩囉?)

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玩家:什麼!?我可以攻擊!?

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玩家:你們怎麼都沒跟我說這件事!(狂壓狂按)

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玩家:為什麼他死不了!?(狂開炮卻一直被擋下)

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玩家:我不想死啊啊啊啊啊(瘋狂按)

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玩家:.....所以這隻就是王嗎?(他只是一個小兵而已...)

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玩家:要不在這遊戲裡被打到也太難了吧?

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終於有一位玩家打到王了...但也只剩一格血啦...


  雖說這群玩家都沒有成功完成關卡且都被整得死死的,但多數都覺得《洛克人》有趣和具挑戰性,若將現在的遊戲與《洛克人》相比,有的玩家還認為《洛克人》裡的小兵都比現在遊戲的王還要強上許多,也有玩家認為用現代遊戲「難」的難度都沒《洛克人》難,玩過《洛克人》的玩家聽到之後有沒有覺得自己很強?(...或很老?)

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人氣漫畫改編《境界觸發者:無邊界任務》將登上 PS Vita 平台


  NBGI 宣佈,將於 2015 年推出 PS Vita 版小隊協力對戰遊戲《境界觸發者:無邊界任務》(ワールドトリガー ボーダレスミッション),售價未定,官網並同步上線。



logo

  本作為葦原大介原著,目前漫畫作品在週刊少年 JUMP 好評連載中,電視動畫也上映中的「境界觸發者」(ワールドトリガー)遊戲化作品。遊戲舞台同樣為以境界防衛組織「BORDER」(ボーダー)總部為中心的三門市,玩家將操控空閑遊真(くがゆうま)及三雲 修(みくもおさむ)等人,與巨大的侵略者「近界民」(ネイバー)及三離子(トリオン)兵等侵略者對抗。遊戲將支援最多 8 人同時對戰,玩家必須善用每名角色的長處,集結團體之力擊退強敵。

website




    
    

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「SF2 台日強者對抗賽」日本戰隊Rylaiz來台專訪透露各國戰隊習性與 《SF 2 Online》遊玩趣事
  《SF 2 Online》台日強者對抗賽本週末登場,日本資格賽代表 Rylaiz 戰隊對決台灣 yoe 閃電狼,Rylaiz 戰隊成員是首次來到台灣,除了期待與 yoe 閃電狼步槍手 Tom 對決以外,還想拜訪九份的旅館,從訪談間可以看出 Rylaiz 戰隊相處很歡樂的模式,以下是訪談內容:Q:請 Rylaiz 戰隊向台灣《SF 2 Online》玩家自我介紹?
Ryz_SaSRaI:我是擔任步槍手的 SaSRaI,
Ryz_KusaruN:我是 Rylaiz 的隊長 KusaruN、,擔任狙擊手
Ryz_Assail:我是步槍手 Assail,是隊伍的掩護火力
Ryz_SylFy:我是步槍手 SylFy,擅長使用散彈槍、步槍等各種武器來游擊支援隊友
Ryz_DarkMioN:我是擔任步槍手的 DarkMion,是 SaSRaI 的雙胞胎哥哥。
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Ryz_SaSRaI、Ryz_KusaruN、Ryz_Assail、 Ryz_SylFy、Ryz_DarkMioN
Q:之前是否有來過台灣?對台灣的印象?
Ryz_KusaruN:成員都沒有來過台灣,覺得台灣人對日本很親切。
Ryz_SylFy:但台灣的自來水不像日本可以直接喝,還有鞋子可直接穿進室內,這兩點有點不習慣。Q:接觸第一人稱射擊遊戲的時間?對《SF 2》印象又是如何?
Ryz_SylFy:8 年,從我 12 歲就開始玩了。
Ryz_KusaruN:4 年。
Ryz_DarkMioN:我們兄弟倆是 6 年,我們兄弟有一個人先玩某款遊戲,另一個人就會一起玩。
Ryz_Assail:7 年有了。
Ryz_SylFy:《SF 2》是款很有速度感、節奏快的遊戲,而且可使用的武器很豐富,能投擲的手榴彈等物品也很多。

Q:《SF 2》都練習多久?
Ryz_KusaruNl:隊伍一天約四小時,個人的話會到六小時。Q:Rylaiz 成軍緣由?
Ryz_KusaruN:原先我們是四個人,是在 2012 年 7 月左右《SF 2 Online》剛在日本營運時在遊戲中認識並組隊打到現在,而 Assail 是今年加入的。
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Q:來參加國際比賽的心情如何?
Ryz_Assail :能肩負著日本的名義出國比賽,感覺非常的光榮。Q:其他國家隊伍與日本隊伍的風格相比如何?
Ryz_SylFy:韓國玩家速度快,個人技巧比較強。因為韓國先上市,我們都是看韓國隊的 Youtube 影片,來學習技巧、練習。
Ryz_DarkMioN:台灣隊伍很團結。中國隊則是戰術很大膽。
Ryz_KusaruN:在日本,很多隊伍會去學韓國打法,但我們比較重視連攜戰術,就是彼此合作搭檔攻擊,不過彼此之間默契不是很好(開玩笑說)。
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Q:對這次比賽有沒有做特別的訓練?
Ryz_DarkMioN:比賽使用的是台版,有特別登入台版來玩,整個連線速度很順暢。Q:那進入台版,有與台灣玩家交流嗎?感覺如何?
Ryz_DarkMioN:台版流行的地圖跟日本不同,所以有時就輸掉了(笑)。

Q:這次對手 yoe 閃電狼的印象?
Ryz_KusaruN:當初看網路影片看到 tom 選手活躍的表現印象很深刻,
Q:對於明天的比賽會覺得緊張嗎?平常緊張的時候如何調適心情?
Ryz_KusaruN:比起明天的比賽,不會比現在接受媒體採訪緊張(笑)。緊張的時候通常就是大家隊員講講笑話,或是聽聽音樂。
Q:看隊伍成員相處很歡樂,那如果面對比較嚴肅議題時你們怎麼辦?
Ryz_DarkMioN:平常相處是很歡樂的,但到了練習的時候我們都會很正經嚴肅的,對於失誤都要會認真地來討論。
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Q:yoe 閃電狼放話要把冠軍留在台灣,那你們有沒有話想對閃電狼說?
Ryz_KusaruN:日本《SF 2》上市比較早,而我們經驗豐富,所以不會輸的(笑)。Q:未來期待會有更多國際交流嗎?
Ryz_SylFy:希望未來能有更多國際性比賽,例如世界大賽,可以跟台灣、日本以外的各國玩家競爭

Q:如果未來不當電競選手,你們會想要從事什麼工作呢?

Ryz_DarkMioN:夢想的可以說嗎?我想要從事音樂、彈吉他!
Ryz_SaSRaI:那就我們五人就從戰隊組成樂團。(五人開始商量)SylFy 玩貝斯、SaSRaI 彈鍵盤、隊長KusaruN 當主唱,那 Assail .................當舞者!
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Q:你們平常會利用 niconico 進行直播嗎?有什麼特別的趣事?
Ryz_KusaruN:我和 SylFy 會開實況,但在練習時開直播看到玩家彈幕留言會覺得很好笑,就不小心笑出來,結果就發生失誤(笑)。
Q:那你們有女朋友嗎?
五人:都沒有(一致搖頭)。Q:那會想要交台灣的女朋友?
Ryz_DarkMioN:會!

Q:對台灣女孩子的印象?
Ryz_SylFy:感覺台灣女生很可愛、很漂亮。Q:來台灣會想要吃什麼、或者去哪裡參觀呢?
Ryz_KusaruN:小籠包(笑)。
Ryz_SylFy:我們會想要去九份,看被《神隱少女》採用成設定旅館的那個地方。Q:如果推薦給台灣玩家去日本遊玩,你們有什麼建議嗎?
Ryz_DarkMioN:如果是喜好日本歷史的話去京都,喜歡動漫的話去秋葉原,那想吃東西的話,就去大阪。

  
  Rylaiz 戰隊除了明(13)日晚間 8 時參加「SF2 台日強者對抗賽」與台灣 yoe 閃電狼對抗,將會透過緯來育樂台開播。日本 NICONICO 動畫也將同步直播這場中日大戰。

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《勇氣傳說 Brave Online》宣布12日啟動菁英限量封測 提前公開各職業介紹與定位
  香港商雲起遊戲今(11)日宣布,《勇氣傳說 Brave Online》將於 12 日至 15 日正式在台舉辦為期 4 天的菁英刪檔封測,同時官方為了能讓參與封測的玩家輕鬆體驗遊戲內容,再封測期間每日皆可領取到菁英封測禮包,另外也在封測前公開了遊戲主要核心-各職業的定位與介紹,讓各位玩家在遊戲封測前夕可先瞭解各職業的特色與迷人之處。

  ‧劍士:劍士是屬於攻守兼備的坦系職業,在面對多個魔物時能靠著出色的防禦力與盾牌守護夥伴。特別的是該職業是少數可使用槍系武器的職業,再將來的進階職業當中可習得強大輸出的槍系技能,非常適合新手玩家。

使用劍或槍戰鬥的職業
攻守能力高且平衡,對於任何戰鬥局面都能輕鬆應付
  ‧戰士:相較於劍士,戰士更善長於衝鋒陷陣,即使遇到強力的魔物,仍能揮舞著雙手武器,無視敵人的防禦力給予最沉重的一擊。而在未來的進階職業中,更能習得壓倒性的物理攻擊技能來造成敵人大量損傷。

使用大劍或戰斧等巨大武器的職業
擁有壓倒性的攻擊力,但相對的不擅於防禦
  ‧法師:與身俱來的元素親合者,善於操縱著自然系等多種強大法術,擁有全職業中數一數二的火力,也是團隊隊伍中不可或缺的主要輸出職業之一。不過相對於該職業的體力也是全職業中最低的。

擅於操控「炎」、「冰」、「雷」、「地」等魔法的職業
可學習多種攻擊型魔法
  ‧祭師:顧名思義,是為信仰而獻身的神之代言人,是團隊隊伍中最不可缺少的靈魂人物之一。強大的治療與輔助能力往往能將陷入困境的隊伍起死回生。而在未來的進階職業當中,也是唯一一個可讓角色復生的強大治療系職業。

擅於操控「光」魔法的職業
除了可對夥伴使用回復與輔助支援外,也有成為神裁代行者的資質
  ‧巫師:帶有神秘力量的黑闇魔法師,能輕易操控異世界的法術。在戰鬥過程中除了使用各種闇屬性法術來攻擊敵人外,更有防禦、速度詛咒,急凍、石化之殤等負面狀態技來牽制敵人,為隊伍帶來更大的戰鬥效益。

可使用「闇」系的魔法、妨害技能
或是讓精靈附身後進行肉搏戰等,擅於各種巧妙戰法的職業
  ‧弓箭手:令人嘆為觀止的精準技術,往往在敵人未近身前,就以恐怖的射擊技巧點殺敵人。對於團隊效益上來說,該職業更善於孤身獨自戰鬥。雖然在前往勇者的道路上稍顯寂寞,但是對於大型公會戰上來說,該職業卻是令所有法系職業都感到相當害怕的職業之一。

唯一能使用弓箭進行遠距離戰鬥的職業
也可以在箭上注入魔力,進而附加屬性攻擊敵人
  ‧盜賊:雖然體力稍顯薄弱,但是憑藉著詭異狡詐的身法,總是在獵物尚未察覺前刺殺要害,而後又消失得無影無蹤。而該職業在戰場上也是令法系職業相當頭疼的職業之一,不管是快速連擊、猛毒技能,甚至是隱匿技巧,若是沒有其它職業在一旁守護,那下場可就…

擅於以迅捷動作搗亂敵人的職業
同時也有隱身等兼具隱密性的技能
  ‧詩人:踏遍各個世界的角落,總是將自己的見聞見識樂於分享他人的職業。在戰場上只要聆聽到了詩人的歌聲,即便是精疲力盡,仍能瞬間充滿鬥志。另外,該職業也是除了祭司外最受歡迎的職業之一,不管是他所帶來的治癒效果,或是各種能力加持,只要隊伍中擁有著祭司和詩人,那基本上隊伍就勞不可破。不過由於上手難度同祭司不低,建議比較適合有經驗者的玩家選擇。

可以藉由演奏樂器 引發周圍人們潛在能力的職業
自身的戰鬥力偏低
  ‧藥師:靠著一股研究的精神踏入化學這個領域。擁有出類拔萃的製藥能力,往往使用自身所發明的藥劑來施展各種領域對敵人造成可觀的傷害。該職業的至理名言就是:只要是踏入了藥師所施展的領域,就算不死也要脫一層皮!

修習化學這門學問的職業
能夠製作藥品,活用於戰鬥或治療上
  《勇氣傳說 Brave Online》菁英刪檔封測預計於 12 日正式展開,詳細資訊趨時可至官網和粉絲團查詢。本篇新聞相關連結:
※《勇氣傳說》官方網站
※《勇氣傳說》官方粉絲團

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  和信超媒體戲谷分公司旗下戰谷平台的搞怪三國手遊《主公很有事》今(11)日在安卓 Google Play 商店正式上架進行封測,為歡慶《主公很有事》遊戲封測,特別舉辦主公等級與擂台競賽的活動,排名前茅的主公們可以獲得超好康獎勵、首儲及單筆儲值一定金額就額外回饋送,以及開服 7 日及連續登入 90 天獎勵等一連串的好康活動,讓玩家能體驗完全不同的三國遊戲內容。歡慶封測 主公齊聚搶爭三國第一
  《主公很有事》是一款顛覆三國歷史的 3D 手遊,遊戲以 Unity 引擎打造 3D 精緻場景及華麗特效,玩家可以透過高自由度的武將及裝備技能的配對養成,隨自己的喜好培養獨一無二的三國名將,而八宮格對位戰鬥系統,讓玩家可以透過縝密的運籌帷幄,佈陣組成最強的三國隊伍,還有擂台挑戰、神獸降臨、過關斬將、奪寶奇謀等豐富活動副本,讓玩家每天都玩不完,享受趣味精彩的三國手遊。  為了感謝玩家長期對戰谷的支持,並慶祝手機遊戲《主公很有事》於安卓平台進行封測,官方舉辦多項好康活動,邀請全台玩家一起來崩壞三國!活動一:天天登入就打賞 免費加送史詩級武將趙雲
  為歡慶遊戲上線封測,玩家每天登入都可於「登錄好禮」中領取登入獎勵,活動獎勵總價值超過 1 萬元寶、50 萬以上銀幣及 60 萬以上功勳,且現在登入還能夠免費獲得史詩級最高等武將-「趙雲」,玩家千萬不能錯過這項超級好禮。

活動二:開服限定 擂台王者爭霸戰
  於 12 月 12 日~12 月 17 日活動期間中,每日中午 12 點將統計遊戲中擂台賽排名前 30 名的玩家,並根據名次來頒發獎勵,第一名可以獲得元寶 1000、軍功 15 萬、第 2 名:元寶 800、軍功 12 萬、第 3 名:元寶 500、軍功 10 萬,第 4~10 名:元寶 200、軍功 8 萬,第 11~30 名:元寶 100、軍功 5 萬。

活動三:開服限定 挑戰搶頭香達人獎
  在 12 月 11 日遊戲開服後,各伺服器中首位達到等級 25 級的玩家,即可獲得超稀有武器「赤霄劍」,而首位達成 30 級的玩家可獲得裝備「聖者披風」,想要拿到獨一無二的史詩武器與裝備,就請玩家用力衝等囉。  《主公很有事》眾多三國名將在今(11)日正式於安卓 Google Play 商店上架與玩家見面,請長期支持戰谷的玩家們,務必不要錯過這款不一樣的 3D 搞怪三國手遊。同時戰谷為感謝玩家支持,推出首次儲值及單筆儲值一定金額都有回饋,只要玩家於封測期間首次儲值,將可獲得「三倍返利元寶、流雲穿月槍(趙雲羈絆武器)、軍令卡X 3、銀兩 100 萬」等豐富的獎勵,而且在 12 月 11 日~12 月 17 日開服期間玩家只要當日單筆儲值達成一定金額,將可於次日獲得技能點數、軍功、黃金寶箱及諸葛亮魂魄..等不同儲值金額獎勵,而且活動期間每天儲值都可以重複領取一次,詳細的遊戲資訊或活動內容,請以官網公布為準,因此請玩家隨時注意遊戲官網、粉絲團相關訊息。

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  SCEJA 目前販售中的 PS4/PS3 版科幻 FPS 遊戲《Destiny》,首波資料片「地下之暗黑」(地下の暗黒)即日起開放下載販售,售價 2,000 日幣。

  本作為一款加入 MMOG(多人數參加型線上遊戲)要素的 FPS 作品,故事以 7 百年後的太陽系為舞台,描述藉由殖民太陽系技術而開始發展文明殖的人類,突然遭到外星人大舉入侵而崩毁,除了地球僅存的都市外其餘全部淪陷。之後在都市上空出現一個稱為「旅行者」(トラベラー)的神秘超高度生命體以守護者之姿保護這座地球最後的城市,並提供技術讓倖存的人們組成一支超級戰士部隊「守護者」(ガーディアン/Guardian),與外星人展開一場攸關人類生死存亡的戰爭。  2015 年 1 月 15 日前購入本資料片的玩家可獲得搶先購特典「麻雀」(スパロー)「EV-30 Tumbler」,此載具可讓與地面保持平行的陀螺儀效果吸收劑及安定性無化,讓麻雀能施展更多特技動作。

  「地下之暗黑」內容為深入 Hellmouth 以阻止暗黑軍隊企圖侵略地球的野心,除了追加含傳奇裝備在內的新裝甲及武器道具之外,還新增了 3 個嚴苛地圖及地球與火星的突襲任務等豐富內容。■資料片內容
新裝甲、武器及道具
「光」的等級上限至 32
地球新強襲「克羅塔的意志」(クロタの意思)
火星新強襲任務「不滅之心」(不滅のマインド)
3 個嚴苛地圖「Panthéon」(パンテオン)「Skyshock」(スカイショック)「Cauldron」(コルドロン)
與 Hive 之神戰鬥的新故事任務
任務完成後提供 Hive 系裝備新角色「埃利斯」(エリス)登場
追加突襲任務(6 人參加型)

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  《幻想神域》今日(12 月 10 日)新增全新玩法 50 對 50「榮耀戰谷」戰場,開放時間將取代每週二、四的「聖物遺跡」戰場時段,讓玩家可以體驗另一種不一樣的戰場模式。官方並準備了趣味活動與玩家共度週末,參加臉書故事接龍、王怪挑戰,即有機會獲得獎勵虛寶。還有一則好消息,繼日本、中國、歐美等地,《幻想神域》也將進軍韓國,於明日展開封測。50 對 50 新戰場開放 「榮耀戰谷」搶旗、佔點、奏凱歌
  「榮耀戰谷」為獅族傳統的競技比賽,是一種兩軍陣營相互對抗的大型戰役,該戰役初始用意是用來培訓團戰與領導能力。但因為對勝利的渴望,獅族不放棄任何取得榮耀的機會,最後演變成獅族重要的戰役祭典。

兩軍相互廝殺,為榮耀而戰
  此戰役主要的目標是奪取與守護代表陣營榮耀的旗幟,雙方需要透過各種手段奪取敵方的旗幟,並且護送回已方陣地。另外在戰役中存在著「恩赫里亞石柱」,它象徵著先祖的意識,也被作為此戰役的爭奪目標。比賽最終以奪取旗幟數及佔領石柱據點情況,來決定此次競賽的勝利陣營。  「榮耀戰谷」在今日推出先行體驗場,完成戰役之後,將能取得榮耀獎章,憑獎章可至納維亞聖城尋找軍需官兌換戰場武器喔!12 月主打星 聖誕節特典
  「活動一,故事接龍」12 月 13、14 日,活動時間社群小天使「米娜」會在粉絲團公佈當天的故事接龍主題圖片及接龍故事第一句開頭,請各位啟源使者依格式留言進行故事接龍。參與接龍的玩家們,將有機會獲得獎勵虛寶「雪羽翅膀禮盒(背飾)」2 個。  「活動二,王怪挑戰」12 月 13、14 日,等級 20 以上且解完「斯坎地漁港」主線任務的玩家,活動時間前往指定地點擊敗王怪,即有機會獲得「神域稱霸寶盒(限定)」1 個。再創國產榮耀 韓國版 12 月 11 日盛大封測
  《幻想神域》韓國版,已於 4 日公佈封測日期與相關活動。除了玩家間的社群廣播活動還有部落格發文等豐富的抽獎活動,吸引力十足的活動獎勵以及各種臨場的遊戲畫面釋出,在封測尚未開始,便已造成玩家們熱烈討論,迫不及待即刻進入神域的世界。  《幻想神域》韓版的正式名稱為《아우라킹덤》(Aura Kingdom),將從本月 11 日起展開為期 4 天的封測,玩家在宣傳影片當中可以看到自己即將於夢幻世界裡展開一場熱血奔騰的旅行。透過韓語化的過程,玩家可以毫無語言隔閡地體驗《幻想神域》的魅力。在封測期間,官方更準備了許多 GM 隨機出現以及限時贈獎的驚喜活動,要帶給韓國玩家一個美好的遊戲體驗。本篇新聞相關連結:
※《幻想神域 Online》官方網站

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《戰艦世界》12日於亞洲舉辦限時搶先測試 Wagaming提供遊戲基地限量啟動序號領取
  Wargaming 宣布以海上軍艦為主題的軍事線上對戰新作《戰艦世界》將於 12 日至 14 日於亞洲進行搶先測試,並獨家提供遊戲基地 300 組測試序號,於今(10)日中午開放玩家領取。
  《戰艦世界》以重現二戰時海上巨獸彼此交火的海戰場景為主要特色,目前主要開放當時艦種最為豐富的美國、大日本海軍為主,玩家可以操作驅逐艦、巡洋艦、戰艦與航空母艦,遊戲提供藉由玩家的操作航行技術並同時開火擊敗敵軍的戰鬥體驗,而且都可免費遊玩,遊戲已在美、歐、亞地區展開 Alpha 測試,亞洲官網將在 12 日舉辦搶先測試,提供英文、日文、中文三種語系。
  搶先測試中,將開放三種船艦,玩家將可以操作美國的驅逐艦和巡洋艦,以及日本的驅逐艦、巡洋艦和戰鬥艦,體驗艦種「剪刀石頭布」相互克制的戰鬥概念。遊戲中還將會提供第一批玩家體驗系統化引導的學習遊戲過程,藉由四經歷四個難度等級。玩家將從合作性的玩家對電腦戰鬥(玩家隊伍 VS 電腦控制船艦),之後將會進展到其餘三個更高難度等級,每個等級均有不同程度的海軍戰鬥任務,讓玩家挑戰。
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  《戰艦世界》開發主管 Daniil Volkov 表示:「這個週末,我們在《戰艦世界》開啟一種新測試方式,我們期待這種新方法的結果。這個遊戲仍在開發的初期階段,把遊戲開放給更多公眾參與將可以讓我們得到相關的回饋,對於界定玩家期望有決定性作用,也可以指引我們在接下來幾個月裡的重點方向。」

  《戰艦世界》官網粉絲團於九日晚間開啟測試申請,但因為太熱門已經無法申請,Wargaming 為遊戲基地玩家準備限量 300 組序號,讓玩家有機會在本週末進入逼真的二戰海上史詩爭鬥。

遊戲基地玩家專屬《戰艦世界》搶先測試序號 300 組


領取網址:http://event.gamebase.com.tw/20141210_WorldofWarships
注意事項:
1.需要擁有 Wagaming.Net 亞洲伺服器帳號。
2.已經測試過 Alpha test 的玩家無須再領取,請把機會讓給其他玩家。
3.亞洲開放時段 12月12日下午 5:00 (台北時間)到 12 月 13 日晚上 10:59。
4.由於遊戲尚在開發階段,禁止玩家以直播、截圖等方式分享本次搶先測試內容畫面。本篇新聞相關連結:
※《戰艦世界》亞洲繁中版官網
※遊戲基地《戰艦世界》搶先測試序號領取

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《仙劍奇俠傳6》揭露故事劇情背景 首部宣傳影片與形象官網正式曝光
  作為華人世界最知名的遊戲廠商之一,大宇自 1988 年成立以來,製作了多款膾炙人口的經典作品,其中最知名的是號稱「大宇雙劍」的《仙劍奇俠傳》系列和《軒轅劍》系列,均被公認為華人世界的兩大經典角色扮演遊戲系列,在兩岸三地數千萬遊戲玩家中擁有強大的品牌號召力。  《仙劍奇俠傳》第一部作品於 1995 年問世,20 年來陸續發佈了七部作品,是當之無愧的中文單機遊戲經典,而《仙劍奇俠傳6》是該系列的第八部作品。據製作小組透露,該作將是仙劍系列中投入研發人力最多、遊戲模式變化最大的一代。據悉,《仙劍奇俠傳6》將於 2015 年上市,今日,形象官網正式公開,同時也首次曝光了《仙劍奇俠傳6》背景故事影片。

《仙劍奇俠傳6》LOGO
  《仙劍奇俠傳》系列經典之作整整 20 年歷程,《仙劍奇俠傳6》的發行相信會給玩家帶來新的經典記憶與感動,勾起更多人的仙劍情懷。首次曝光的劇情背景影片,也可對整個劇情脈絡一窺端倪。
《仙劍奇俠傳6》劇情背景

  傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。

  九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共用這方天地。

  因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為「神農九泉」,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。

  九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。

  三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘…


  《仙劍奇俠傳6》再次開啟新的篇章,為仙劍注入並延續新的血液和仙劍靈魂。二十年突破之作,至美仙劍,讓《仙劍奇俠傳6》更加值得關注和期待。更多《仙劍奇俠傳6》精彩資訊請隨時關注《仙劍奇俠傳6》形象官網與粉絲團。

《仙劍奇俠傳6》形象官網截圖
本篇新聞相關連結:
※《仙劍奇俠傳6》形象官網
※《仙劍奇俠傳6》粉絲團

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